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01:02

魔导坦岩龙日常
轻松拉住无减仇魔枪的仇以及吃常规物法伤害
@绾雾茜纱萦
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05:21

魔导坦305王者马奇史东
@绾雾茜纱萦
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魔导坦连击及实战流程
(连击并不固定,可以根据实战需要自行调整,部分buff连在灵魂五阶后需要再次调整,1蓝起手不要用守望相助,守望相助需要拿出来单独放)
连击:
常规起手连:
前线维持-迅速守望相助-迅速结界-迅速破风-连击防御界限/魔法庇护(释放连击之前需要用普攻开怪,这一下普攻不需要打出去)
4m稳控起手连:
苦无(也可以直接冲击波起手)-迅速冲击波-迅速守望-迅速结界-迅速防御界限/魔法庇护-迅速破风-连击魔灌
@绾雾茜纱萦
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阿鲁塔达尔数据表
本体:
一阶段:
二阶段:
三阶段:
四阶段:
五阶段:
六阶段:
小怪:
马顿剑α:
马顿剑β:
@绾雾茜纱萦
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关于坦克,压血,魔导坦的仇恨问题以及优劣势
定位:辅助坦克,团队增益
关于坦克:
关于压血与神圣教导:
仇恨:
魔导坦没有移花接木的加仇,反而有结界的减仇,不过通常不需要担心仇恨问题,虽然结界会减少75%技能耗蓝量的仇恨,最低减至100,这使得在结界内释放高蓝耗技能造成的仇恨大大减少,不能像非结界坦那样连按战吼或者补位高蓝耗技能拉仇,但是魔导坦有苦无飞镖,苦无飞镖在主动打断的情况下一秒能放三次,并且可以回蓝,搭配回气,自动装置和高攻回可以一
@绾雾茜纱萦
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一些个人经常参考的数据表
能力属性数据表:
常驻野王数据表:
c抵抗:暴击抗性,即抗暴
常驻定点数据表:
特性表:
健康屏障数据为(2*Lv+MEN/3)
暴击的暴击率每次只增加1%,跟特性等级无关,特性等级只影响持续时间与叠加层数
小怪特性刷取点位:
药品表:
图中带骨小排额外-5暴率
一些活动boss数据表:
甜点精(泠雨的):
个人补充:甜点精全阶段抗暴为25
三足怪鸟(泠雨的):
爱德华兹数据表:
图中常态抗暴不为
@绾雾茜纱萦
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弩箭序言及优缺点介绍
2026.6.22优化排版
定位:远程灵活输出核心,游击射手
序言:
关于弩:
优缺点介绍:
优点:
1.机动性高,双暴风期间有50%移速加成,很多时候只靠移动就可以躲掉boss技能
2.常规情况不缺蓝,双暴风期间本体普攻一次可以回两次蓝,普攻动作更快,且分身射手射程远,相对不怕boss乱跑导致回不上蓝,至少有5层双暴风过热时冲击波征服者打伤害的同时会回600蓝
3.输出环境好,本身作为远程职业,
@绾雾茜纱萦
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弩箭连击
2026.6.22优化排版
(弩箭的连击很灵活,需要多根据实战情况更改)
常用连击:
1. 怪力乱神–增幅星坠–增幅终结
(星坠最好用怪力起手,因为星坠是最核心的输出技能,且释放频率与怪力较近,用怪力起手可以保证全程吃到怪力buff)
2.冲击波–增幅征服者–增幅终结
(冲击波攻击范围3m,若boss没有翻覆控反,可以贴脸使用让冲击波叠惯性,若boss有翻覆控反,则需要与boss保持>3m距离使用
@绾雾茜纱萦
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01:28

经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊
#中国式家长 #游戏推荐 #游戏安利
@种堂游戏推荐
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弩箭装备,特性及托环
2026.6.24优化部分排版
2026.7.27更新10周年武器
装备:
(以攻击,贯穿和爆伤为主,主打近威但不多堆,因为不只打征服者)
主手武器:
有三种选择:
一,通用(最推荐,性价比最高):10%物攻10%灵巧10%爆伤23爆伤30暴率10周年弩(稳附)(带暴率的原因:弩箭本身是通用性较高的职业,高暴率可以让弩箭在大多数环境下都能舒适战斗,打低抗暴boss可以不吃暴击料理改对属,无暴率的弩
@绾雾茜纱萦
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