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新科尔的使用感受(含对铃兰变革看法)

修改于07/111535 浏览综合 疑似 AI 合成内容
继菲娜塔,抽空所有奖池后,钻石已经消耗得比较多了,想屯点资源等卡丽丝,出于开服情怀,所以抽了科尔。本以为几十抽可以抽到的,谁知道130抽才搞定,连歪银狼和哥哥。
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从大部分新人来说,抽到这类原始人肯定没有意义,但对于我这种考虑在法皇篇后退坑的老人来说,抽到哥哥(内尔伽勒)来说,算是收集了到了最后一对隐藏对话英雄,还是挺有意义的。
毕竟现在的我属于XP抽卡,策划可以决定任何英雄的机制和强度,包括把侧影阿加塔这种人气英雄做成垃圾,但是我有权拒绝策划做的任何英雄。游戏停服通告下来那分钟,任何英雄都没有存在价值,唯一有价值的就是自己对喜欢英雄的收藏价值。
所以下赛季是什么法皇守护,还是什么神人守护,对我都没有意义,我主要是体验剧情,至于策划是否已经准备好了超越冰原版本新一期恶心人的玩法对我已经不重要了,我甚至可以只体验门内,门外随策划怎么弄,哪怕出个全屏一刀无视不屈秒人的怪都不影响我。(若非对原版法皇剧情比较喜欢,想看看新版法皇剧情,可能都不想再坚持下去,毕竟对于现在一滩死水的铃兰,体验最终的法皇剧情就是我目前最大的心愿)。
先说下对科尔的看法,我这里重点以简单易懂的方式来介绍,详细的攻略建议去B站看部分博主的攻略。
新科尔和老科尔都是属于刺客突袭者,而且都属于风阵营,因为铃兰的拉胯的提升机制,导致了老人物基本就是库管,在后续的篇章中无法出场,除非关卡要求某个英雄强制上场,不然这些老英雄们通通沦为弃子。
我还是花了一定时间来研究新科尔的机制,此次新科尔的小作文也是比较长的,所以我会尽量以通俗易懂的方式来解说。
先看个性说明,下面的截图是1星和五星的说明。
小作文确实有点长,这里我来简单的概括一下。
科尔的个性技能是一个开关,不开科尔属于物理伤害,开了科尔变为穿透伤害,同时技能会降低倍率,但暴击和爆伤会转化为穿透增伤。
科尔攻击前会先标记敌人,对标记敌人会增加伤害,自己打死标记敌人时会对六格内的两个敌人进行再次标记。其他人打死标记敌人时,科尔会获得2层暖机,暖机4层就可以在动一次。
非瞬发技能打死敌人或者普通技能攻击后,会获得2层暖机,敌人濒死或者受伤(三星后),还会获得2层暖机。
暖机低星一回合最多获得四层,高星可以获得八层,同时在协同队的其他伙伴发起协同技能时,科也可以获得1层暖机。
战斗开始会自回能1-2点(星级变化),触发暖机后,会在回能2点,每回合第一次获得暖机额外回复1-2点(星级变化)。
攻击敌人后,会给敌人加降低治疗和降低护盾的减益。
以上就是科尔个性的总结。
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好了,我们进入实战看看技能使用情况
下面来看看科尔最常使用的技能,狙击箭,这是个分两段攻击的技能,第二段攻击伤害比第一段高,且覆盖自己直线距离4格的敌人,我们通过一个视频看看情况,通过这个技能可以打到障碍物后面的敌人。
接下来,我们来科尔最强的辅助技能烟雾,烟雾是个攻防一体的地形效果技能,还可以用于逃命,我们通过一个视频看下烟雾里的科尔和烟雾外的科尔伤害情况。
下面我们来看看大招,大招是一个可以削减能量在多短攻击的技能,具体看敌人的减益数量,减益数量越多追击越多,但最多五次,但无论追击几次削减的能量只能是1,我们来看看视频了解。
下面我们来下个技能,拉拽 ,这是个战略技能,我们可以看到,科尔会跳到敌人的后面,然后把敌人拉到自己原来站的地方前一格,敌人莫名其妙发生碰撞眩晕后在补一刀。
下面来看看下一个技能:丢泻药(通俗易懂),让小范围的敌人,上各种异常建议,比如致盲,目眩等,以及群体加标记的作用,可以利用这套战术配合队友,快速给科尔叠暖机。
最后,我们来看看,科尔什么时候适合开启穿透伤害,除了在物理伤害无效的情况下,我们在遇到被克制职业时,穿透伤害也比物理伤害高,我们通过一个视频对比一下。
装备和刻印都不怎么样,所以参数并不高。
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这里还是要送上一张,我个人认为比较贴合原创的立绘,官方找的这个三流工作室画的科尔立绘实在是完全和科尔不挂钩。(我个人也承认本人水平有限,所以难免有点问题)
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好了,科尔说完了,这里在上传一下我们哥哥和妹妹的隐藏对话内容。
早期的铃兰大家为什么说是精品,我们能从这些早期的细节,就能感受到,无论是人物细节渲染还是美工都都是很好的。
可是到后来铃兰就成为快餐制的垃圾食品了,作品没有了自身的路线和灵魂,人物故事渲染也没有了,很多重要的员工也纷纷离开,导致我们肉眼可见的各种质量下降。
哥哥的对话。
妹妹的对话。
当然,真要理解倒掉人兄妹一家人的故事,还是少不了帕米娜将军那段剧情,这个可以在我以前的帖子里去找。
马上要开始法皇的篇章,之前卡里丝和她的卫队长列奥尼德的隐藏对话,之前的帖子我也有上传的,里面的内容也是非常值得耐人寻味的,比如法皇国的国花:初月。
好了,这次的分享到这里,在留给部分好友们一张可能会触动他们的立绘。
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