三测没测完就不想玩了

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三测改的什么东西呀,不卡等级卡携带物,不卡球卡宠物天赋,pvp 收益边缘化=pvp 没收益。
携带物我需要刷孔,符文我需要刷词条(一天体力全投入 + 购买体力拉满只能合成两个紫色),我还要刷宠物天赋,材料我也需要考体力刷。
pve 蛋全砍成废蛋,你直接给碎片得了呗,给我个垃圾还让我去孵它干嘛,就想浪费我那几十操作时间?
想着pvp 有新玩法,你直接砍成和pvp 一样,那我打pvp 动力在那?好你学洛克王国把pvp 收益边缘化,你直接把他和pve 收益一样是几个意思,几队在哪打生打死干什么?
还有那传说精灵,确实对于pvp 平衡来说不超模,获取难度搞搞成长线活动也没有问题,但是那个幻化不知道我还以为进入的传奇呢,要么你加个隐藏其他链接者(可能会有人喜欢),要么你改一改太廉价了,你感觉一个一群毛茸茸的精灵里面出个光污染合适吗?
知道三测在尝试付费系统的构建,卡养成资源,但是你又不值购,把所有养成资源全放体力框架里面?前期一次性资源用完,养一个宠物要一个月吗?那你非热门宠物谁敢养,谁养的起?要么开放随意养成继承。
你是个宠物收集类游戏,你这样卡培养资源,我收集宠物干嘛?就放仓库吃灰?你按照二游的角色方式去养成宠物,你知道二游打通游戏活动需要几个?而你需要几个吗?一个宠物养成错了账号就废了?
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