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体验了几十分钟,大体不知道,大概快一个小时了,给出几点建议:1.建议出个方向键,通过方向键博弈对面,2.建议不要那么超标,一刀就直接定胜负了要是会玩的随便几下就秒了,遇到会玩的也就博弈那一会儿,然后就没了,3.格挡,想象类似于火影忍者里面的忍战带土里面的神威,或者全奈的格挡跟这个一模一样的,可以参考他们而且建议直接零帧按下去的时候立刻就可以攻击然后对方这时候也能按出来格挡后立刻反击或者对方按一下劈键或者挑键,直接振刀造成一秒的眩晕或者0.5秒4.建议可以出个血条,但是不用让血条显示,就是让玩家耐扛一点砍个三四刀才死要么干脆就不用这个,直接用格挡,这样子会让他变得更加博弈,这么一想,看来第一次不用了,哎,有了可以弄个盔甲让玩家更抗造一点因为劈是往头部上砍的所以不死也不行,挑呢从下面往上砍,不死也不行,穿上盔甲能让玩家更抗揍,而且建议后面推出联机模式,让真人玩家和真人玩家对决,可以的话能搞个段位,小游戏变成了可以连接和高段位的玩家博弈,盔甲用金币获得,然后2P对决保留,然后人机也可以保留,然后出个训练场专门训练 我的思想差不多就是这么点

