修仙还能玩俄罗斯方块?这丹田系统太上头

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国产修仙RPG《造化仙缘》EA版终于在STEAM上了!7月8号刚开服,首发折扣只要43.2,这价格在现在的独立游戏里算很良心了吧?
说实话,开局这设定有点东西啊。咱们这次不当天选之子,是个五属杂灵根的纯纯废柴,结果一出门就捡到了宇宙初开的“造化至宝”。这不就是典型的“老天爷追着喂饭吃”吗?而且这至宝还有灵智,这剧情应该不会太无聊。
修仙玩法这块挺对玩家胃口:
❶ 世界够大:大地图全是随机修仙事件,秘境、妖兽点到处都是,不是那种一条路走到黑的罐头。
官方还说支线是纯手工打磨的,希望能经得起抠细节,别全是杀10只鸡那种哈。
❷ 核心玩法——丹田拼图:这个必须吹一下!居然搞了个“空间整理式”的构筑系统。功法变成了各种形状的俄罗斯方块/拼图,要在有限的丹田里塞进去,还要凑相邻加成触发共鸣。
这脑子成本直接拉满,很有当年玩卡牌构筑的那味儿了,策略深度应该不错。
❸ 战斗:行动条回合制,挺适合我这种手残党的,可以慢慢算计。
总体看下来,这就是冲着“刷刷刷+构筑爽感”去的。现在EA阶段,想尝鲜的可以冲,顺便帮官方多提点BUG。
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