【探讨】本赛季的底层机制问题及修改方向
07/11257 浏览道友建议
在新赛季一个月的接连调整以后,除了五行仍然偏弱以外,角色和卡牌的平衡性已经比赛季初好了很多,而赛季的底层机制问题逐渐凸显。参考个人的游戏体验和大数据,我认为新赛季的底层机制主要有以下问题:
①血量低
在刻印赛季和梦卡赛季,策划明明已经意识到需要提升基础生命上限来应对赛季机制带来的数值膨胀,防止环境赛马。但是这个赛季莫名其妙地开起了倒车,果不其然又成了赛马赛季。
②1d删3
从1d删2变成1d删3的本意是抵消新卡对卡池的稀释,但问题在于,新卡在筑基期才开始投放,且筑基和金丹也只各有一张,而1d删3的机制在炼气期就生效了,这就导致卡炼气玩法以及适合炼气d牌的角色获得了不合理的显著优势。筑基d牌的玩法必须依赖超模新卡御灵、镇印才能玩(实际上镇印削弱以后也不是很能打),老筑基门牌卡普遍只比炼气卡高1~2点数值,面对高一级的炼气卡根本无力应对。
③跳本能力
减少突破修为和大量斩道类天衍仙命提供了9~10轮(甚至极限情况下8轮)跳化神的能力,元婴期存在感降低,导致元婴d牌的玩法也受到削弱。五行强度低有相当一部分原因在于这里。
④天衍仙命不平衡
我们出的都是瞬影击、是逍遥无影拳,你出隐忍,难怪你翻车。你出隐忍我看你根本没有资格参加这一局哦![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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这里提出初步的修改建议:
①就是提高中后期基础生命上限。
②和③可以放到一起改,初始1d删2,从元婴期开始才有1d删3,这样就同时实现了削弱炼气d的玩法和增强元婴d的玩法。如果觉得这样比较麻烦,也可以回归1d删2,然后从元婴期开始给额外d牌次数。
④可以参考隔壁云顶,给天衍仙命分银金彩3级,所有人出的等级相同(实际上天衍仙命本来就是学人家的海克斯)。其中通用天衍固定一个等级,门派和角色天衍按照副职分级(比如忘忧只有副职选阵时是彩),如果还想再简单点门派天衍也可以固定一个等级。同时禁止极端组合出现(比如晚霞+雪影飞)。这些都是隔壁云顶早就有的机制,有大数据的支持我觉得这个工作量应该是可以承受的。
以上就是我对新赛季底层机制的看法,不知道策划能不能看到。也可能在天机录已经看过了只是不在意![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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