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无敌的我
在线吃瓜
一测体验
07/12
3114 浏览
综合
玩了几天,说一下感受,总的来说,还有较大提升空间。
1.模块多,但是模块分散,没有形成黑1的联动机制。可能是记忆币用途的原因,导致餐馆经营可有可无,由此而衍生的顾客招揽,顾客属性,员工属性,怪物星级等级等都成了摆设。
2、点菜(抓怪系统)一是没法肝,二是抓怪过程都一样没有黑1的获得感,三是初期员工有限,土地属性一旦决定无法改变,四是抓怪只是用来解锁菜谱,同时怪物战力提高培养没有黑1的怪物养成感。
3、动画太多且无法跳过。
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黑暗料理王2 模块联动机制
黑暗料理王2
9.7
模拟
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黑暗料理王2
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《黑暗料理王2》一测圆满结束
总结一下:二代沿用一代的世界观,但不会100%复刻一代玩法,如果是喜欢一代就继续玩一代,二代出来了如果也同样喜欢那就可以二者皆得,任君挑选。 这次测试属于赶鸭子上架,60%的内容都是需要进行调整的,离正式上线的版本还差了很远,而且这次的测试反馈制作组都有看到,改成什么样还要等下次测试才能揭晓。 游戏玩法会更偏向于联机爬塔,氪金方面不会逼氪或者重氪,像一代那种纯单机游戏就不会在二代复刻了,毕竟像一代
@童年,秘密
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攻略の萌新入坑指南
前言 目前黑暗料理王虽已停更,但游戏仍在持续运营。随着最后一个版本推进,后续更新的「狩猎玩法」上线时间相对滞后,多数玩家早已通关九图,对该玩法的参与感和兴趣度较低。同时,论坛中关于「狩猎玩法」对萌新成长的作用、与前期资源规划的关联等实用解析帖较为稀缺。 基于此,为帮助新老玩家更高效地理解游戏核心机制,我整理了这份涵盖「狩猎系统深度解析」「萌新前期规划逻辑」「游戏资源获取」的整合攻略。由于黑料已
@寻个短见
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黑暗料理王ios全球购8.29-30
本周阿尤恩、华沙、纽约都是次子哦,还没攒够买返场的朋友可以再攒攒![表情_微笑] 国内是喔喔鸡,霍巴特是小八战舰。 二编:圣约翰斯(加拿大)是机器矿工,圣多明各是狗子。 #黑暗料理王 #黑暗料理王全球购 #黑暗料理王坐骑 #ios
@灵
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尝鲜测试重要通知!!!重要通知!!!
本次《黑暗料理王2》测试开启时间:2026年7月9日,测试结束时间:2026年7月15日 成功获得测试资格的玩家,请务必加入官方尝鲜测试QQ群才可以进行测试 入群会核验你问卷填写的TapTapID,ID 不一致、重复核验均无法通过审核 尝鲜测试QQ群:709089118 感谢!
官方
@顾得猫宁
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商店刷新
我发现了个没什么用的但又有一点用技巧。也许能帮助到像我一样刚入坑没多久的玩家。 1、商店的刷新机制 ①刷新时间 酱油商店跟大王鸽刷新时间是基本同步的。分别是13点、19点、23点。但不同的是大王鸽持续时间为2个小时。所以可以挑上面几个时间区域的后2个小时内进行刷新。 ②实现原理 整个游戏有一个底层逻辑就是时区刷新。它的刷新并不是一个倒计时,而是对应时间点会刷新。可以通过修改到对应时区或者地区进行刷
@绝望
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「黑暗料理协会」召唤在世界各地游山玩水的黑暗料理大厨们!
8年前我们组建了「黑暗料理协会」,在诸位的协助下,一切都顺风顺水的进行着…… 但!是!最近组织收到了越来越多的小黑人的控诉,作为老板的你们已经开始划水摸鱼了,每天只知道游山玩水,甚至好几年都不回餐厅看一眼。 当然,没怎么更新的我们也有那么些问题啦... (被程序大佬捂嘴带走痛打一顿) 回归正题,所!以!组织认为,是时候帮你们规划新的人生目标了! 那就是—— (此刻响起一阵强劲的音乐) 经营一家新
官方
@顾得猫宁
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黑暗料理王ios全球购8.22-23
早上好友友们,本周ios全球购有圣诞树在霍巴特。升级后可以在自动探险中获得圣诞袜,每天可以从里面开出一个四叶草,算是一种四叶草收获来源哦[表情_酷] 国内是兔兔,华沙是小丑。 二编:圣多明各是喔喔鸡,圣约翰斯(加拿大)是三姐妹。 最后一个时区塔伊奥哈是狮子,本周结束了。看到有很多蹲其他坐骑的友友们可以再攒攒药水哦[表情_致敬] #黑暗料理王 #黑暗料理王全球购 #黑暗料理王坐骑 #ios
@灵
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