游戏价值体系以及平衡问题

4 小时前79 浏览综合
这个游戏有点难氪不动啊(想要氪的老板劝君稳重,不行就整个成品号吧),一个用信用点买的道具礼包没买之前居然不知道里面的道具数量(是开盲盒吗),一个3700信用点的7级维修包里面有3个维修盒子,普通动力锤一个7级盒子恢复18耐久,普通动力锤310耐久,是的一个258;35000信用点只能修一把半动力锤(隔壁杀哥看了都只能说你们是有点东西的),活动限定的动力锤为何一个7级盒子就能加100多耐久啊,这让新手玩家怎么玩下去啊,一个新玩家又没有限定武器(一个单机向的游戏,新玩家又没有限定武器的活动补领,你在维修上面还这么搞,出于游戏平衡来说不应该是普通武器一个修理盒子加更多耐久吗,你这么搞让新玩家怎么玩),武器耐久没有了就直接消失了,这游戏是有黑洞吗直接吞装备,耐久没了你说不能使用我能理解,或者分解才原来的材料我都能理解,你居然来个直接消失……
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