清霄穗穗足部结构修正建议
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序言:本周鸣潮更新了3.5版本,周五六初步品鉴后老吃家发现穗穗和清霄在建模上有着共通的足部结构错误,请诸位潮友帮忙斧正和反馈。
一,是什么
清霄穗穗以及之前大部分没有完整裸足模型穿着高跟鞋的角色普遍有着足部结构错误,而有完整裸足建模的角色(例如最近的绯雪)基本能避免这个问题。

(清霄-0.jpg 剧情视频截图)

(穗穗-0.jpg模型正交视图截图)

(绯雪-0.jpg模型正交视图截图)

(Cos-0.jpg真人Cosplay参考)

(足部-0.jpg Uldis-雕塑解剖学)
二,为什么
人的足部可以抽象成楔形,顶边与底边有着明显的夹角,也是美感的来源之一,以清霄和穗穗为例,在穿上高跟鞋后顶边和底边趋向平行,足部结构错误,缺乏美感。

清霄-1.jpg 剧情视频截图)

(穗穗-1.jpg模型正交视图截图)

(绯雪-1.jpg模型正交视图截图)

(Cos-1.jpg真人Cosplay参考)

(足部-1.jpg Uldis-雕塑解剖学)
三,怎么办
穗穗作为下半角色应该来不及修改了,清霄作为可能的下版本角色还是有在实装改正的机会的,以绯雪裸足模型放缩比对为基础,以侧视图宽高为准,清霄的足部脚踝应当更宽,前脚掌应当更窄(或脚踝不变,前脚掌宽度缩窄更多),鞋头加长鞋面降低来贴合脚趾,鞋弓曲线加陡来适配足弓曲线,在此基础上收细鞋跟为鞋弓和鞋跟的过度曲线留出空间。

(绯雪-2.jpg模型线框正交视图截图)

(绯雪-3.jpg裸足模型正交视图截图)

(绯雪-4.jpg以裸足模型为基础的高跟鞋外形修正A)

(绯雪-5.jpg以裸足模型为基础的高跟鞋外形修正B)

