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毛绒人偶派对
好看好看好看好看好看好看好看
精华
@菜鸡不服输
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
我先说一下名词
@落辉.枫霜
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Tina喵
临摹了一下Tina的这张不太像各位将就看——
等我找到我的丙烯马克笔我在补上特效)
#派对之星 #临摹 #蒂娜
@羿四
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派对之星氛围图第三弹
#派对之星 #灵魂医师 #德瑞克#派对之星赛维 #塔纳托斯
男英雄来喽
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@不负如来不负卿
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
@今是昨非
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最強,最弱。
人界最強
冥界最弱
#塔纳托斯 #派对之星 #同人
@羿四
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01:14

关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。
影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
@梓藤良蕼
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更一更库存
P1是镰刀——
P2动作参考的P3立绘()
MV正在加速绘制中!!我尽力年前做完!!!!
#派对之星 #德瑞克 #塔纳托斯 #早上好派对之星
@羿四
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新年娱乐赛
特殊赛制:随机抽取英雄
每局比赛开始前,会随机抽取4个英雄作为之后可以选择的英雄,不同玩家选择的英雄可重复,同一选手不同小局内需要选择不同的英雄
32进16:乱斗竞技,地图默认
4人一组,共ABCDEFGH 8组
打1把,分数前2晋级
16进8:组队竞技,地图默认
2人一组,A组的第一与B组的第二一组,A组的第二与B组的第一一组,以此类推
打一个bo3,获胜方晋级
后续:3对3车轮战,地图默认
剩
@Arosy
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00:09

萌新教学:医师空前2的di以及跟后续
先看正常连段,对方体型足够好连的话,是可以即死的
当击飞值大于等于59的时候,吃了空前2以后是可以在地面受身的
向外受身只要多跑一步就可以跟
原地受身跑一步再da也可以,直接da也可以,只需要考虑对方是否受身,受身的话跑一步两种情况都可以覆盖,不受身的话跑一步再da会被盾出来
接下来是向内受身,横s,空上等都可以接
向内受身接下t的话需要放一下帧,不然下t1会空,下t2后续的打点也不太好,但是下t
@不尢人
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