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目前发现的一些小特性截图
目前发现的一些小特性
1,在正常向前弹跳时使用反向加速并不会减速,而是直接垂直落地,但并不会出现一直在原地弹跳的情况,第1次落地后仍会向着原本弹跳的方向移动,速度会变慢一些,重复触发速度不会再变慢  2,某些错误的方向也能错误的触发弹簧,例如左下角和右下角,具体机理不明,发现于第19关,利用穷举法发现很多情况都会触发,只要机器人实体碰到了弹簧的左下角或右下角都会触发,触发该特性之后能听到两声触发弹簧的声音,随后机器人的
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06:43
创意工坊编辑器单关简单教程截图
创意工坊编辑器单关简单教程
视频包含基础操作和一个简单的单关卡演示,后续会持续更新教程视频,如果有更好的建议可以在下方留言或者在游戏内留言。感谢大家
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跃点矩阵.创意工坊使用指南截图
跃点矩阵.创意工坊使用指南
跃点矩阵 · 创意工坊使用指南 ======================================== 一、如何进入创意工坊 ---------------------------------------- 在主菜单点击「创意工坊」按钮即可进入工坊场景。工坊顶部有三个标签页: · 发现 浏览社区玩家上传的公开作品 · 创作中心 创建新作品,以及管理自己的作品和关卡包 · 关卡 查看
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2026年7月24号更新|实验室外观翻新截图
2026年7月24号更新|实验室外观翻新
协助员: 跃点矩阵实验室已完成一次整体翻新。 首先,实验室墙壁已更换为模块化检修墙。新墙面由不同尺寸的正方形面板组成,相连区域会自然融合,并保留少量实验编号、检修节点与工程线路。 维护部特别强调,这些墙板不是砖。 法务部要求我们补充说明:即使它们排列整齐、尺寸不同、彼此之间存在缝隙,也依然不是砖。将其称为“高级模块化实验设施表面”有助于避免触发额外的建筑验收流程。 实验室背景也已重新整理。旧网格降
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2026年8月23号更新|新构建和新关卡登场!截图
2026年8月23号更新|新构建和新关卡登场!
各位协助员: 本轮维护已完成。 矩阵设计部门声称,他们只是“补充了三种新的沟通方式”。法务部要求改成“三种新的测试构件”。ARIA 认为这两种说法都对,区别只在于谁会先被投诉。 **一、新构件已接入实验室** **转极** 先按普通平台处理当前碰撞,再把后续重力改成自己的朝向。世界画面不会跟着转。LM-B0T 会。 请不要在转极附近争论“左上”和“右上”。维护组已经争论过了。结论是:方向没有立
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