考虑后,建议的内容还是放在反馈这边吧
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既然我把任天堂一直想做却没做到的,口袋妖怪开放世界或者部分开放世界手游的希望寄托在米哈游的因缘精灵上,那么自然得出莫划策,提供下我的个人建议
米哈游在剧情把控,技术能力这块已经很强了,所以我的建议主要是在玩法层面上展开
建议把主要的重心放在游戏世界里的精灵上,角色只是起到辅助,陪伴,一起成长,下面具体来说说
一个刚踏入因缘这个世界的玩家,会以某种方式得到一个中等强度的初始精灵,然后靠它与类似精灵球的道具去大世界寻找其他精灵,发现后通过战斗让对方处于虚弱状态来捕捉。这个世界上除了特殊的神兽级精灵需要特定道具触发专属剧情才能被发现,被捕捉外,其他所有精灵玩家都是可以相遇后去捕捉的,只是稀有精灵,甚至闪光精灵玩家遇到的几率不高,并且捕捉成功率很低,但是,没关系,每次捕捉失败后,会有失败补偿,下次捕捉相同的精灵时,成功几率+5%,因为闪光精灵过于稀有,每一类精灵里只会出现一只,那么失败补偿每次只会+1%。
然后便是我们的主角带上这些捕捉的6~8只精灵去展开冒险,与因缘世界里的很多npc,邪恶组织成员斗智斗勇,在此过程中,可以把这个冒险剧情做的复杂一些,深刻一些,曲折一些。精灵在同玩家一起冒险的过程中,慢慢产生了情感羁绊,这个情感羁绊在精灵属性一栏上会有显示,增加的方式有通过战斗,一起互动,参加各种游戏活动,比如,一起冲浪,选美比赛,一起赛车,跳舞比赛等等来增加。情感羁绊有3个等级,达到1级时会解锁精灵的专属技能,不过每一只精灵因为性格不同产生不同的专属技能,(攻击型,守护型,辅助性,等级也都是随机的),达到2级情感羁绊后可以到大世界的商城买Z之环,Z之环玩家可以选择,根据自己精灵的能力可以选择不同的Z招式,然后把Z招式放在精灵已经打开的Z招式栏上在战斗时可以每场使用一次。达到3级就是满级的情感羁绊后,这时的精灵因为与玩家过于亲近,它的皮肤颜色也会发生一些改变,每一只精灵都会产生不同的变化,那么一些有收集欲望的玩家可以多花些时间让他们达到情感满级。达到3级情感羁绊后可以找世界的精灵大师帮这只精灵与玩家建立情感契约,契约建立后,主角界面最多可以带6~8个契约栏,可以随时互换,建立契约的精灵在战斗中,每场玩家有一次机会使用契约进化,也就类似口袋妖怪里面的超级进化,精灵的能力会增加,还会产生新的技能选项,一般的精灵契约进化后战斗时会多出一条强力的新技能,而神兽会有2个新技能。不过这个状态只能维持3个回合,玩家得根据不同的对战情况,以及对战对象慎重来使用,以达到进化效果最大化!
开启杯赛模式~精灵杯,玩家在任一地图的收索度到达80%以上,并且有6~8只已经达到3级情感羁绊的精灵后,可以到每个地区的杯赛接待npc处报名,每个赛季要求不同,要求有高有低,最低的,6~8只契约精灵里有火,水,草,三个属性的精灵即可,最高便是拥有6~8种不同属性精灵。比赛时间每月初1~25号,结算一般2~3天,最后2~3天为休赛期。比赛方式:低级比赛,玩家全部契约精灵出场,对战采用1V1战斗,可以交替,类似口袋妖怪对战,最后存活的精灵的玩家获胜或者对方投降。中级对战,玩家从中选择3只精灵,并且需要有一只是本个赛季指定的属性,最后存活的获胜。最终比赛,高级模式,从6~8只中选择6只,分为3队,每一队必须包含一只以上的火/水/草精灵,采取3局2胜制。最后赛季奖励就不多说了,运营自己安排,我只建议游玩方式

