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市面上的slg游戏大都千篇一律

07/1011 浏览综合
SLG游戏,玩来玩去总感觉像在玩同一个游戏的不同皮肤
不是说不好玩,而是玩着玩着总觉得在玩同一个游戏换了个名字。最近闲着没事,把几款主流的基本都体验了一遍,有些槽点实在是不吐不快
先拿率土和三谋来说吧,前者游戏行军速度真的慢到让人怀疑人生,队伍里只要有个步兵,打主城附近的地单趟就得七八分钟,来回一趟快二十分钟,你要是想跨州调兵?那更煎熬,人到地方对面估计城都拆完了,武将培养也很固化,核心就那么几张,平替少得可怜,抽不到就基本告别某些玩法,就nm离谱[TapTap×绝区零_宕机]
而后者呢,氪金差距也大得离谱,白板和满红基本是两个物种,满红吕布一个技能能秒白板队伍半管血,你拿什么操作都没用。战法搭配也是固定死的,主流就那么几套,你换个冷门的试试?强度立马掉一截,根本没法玩[TapTap×绝区零_不行了]
而王于呢?这游戏宣发力度实在太低了,要不是偶尔在别的地方刷到,根本不知道还有这么个游戏。玩家基数小,有时候区里不够热闹,想打架都找不到人,也是没谁了[TapTap×绝区零_啊?]但爽是真的爽,累也是真的累,需要不停的手操,我作为一个几乎不氪金的玩家也能玩的下去,确实还挺不错的
总之希望几个slg的游戏厂商能把游戏再做好一点,给玩家带来更好的游玩体验
TapTap
SLG新人,在率土之滨坐牢一周的真实感受截图
SLG新人,在率土之滨坐牢一周的真实感受
本人因为游戏荒,闲的没事做,偶尔看到网页上关于率土之滨的宣传推广,就入坑玩了一周,作为率土和王于双修的新人,现在简单说几点真实感受吧 一进游戏,我是懵的教程约等于没有,武将搭配、战法选择、资源分配全靠自己摸索,看攻略说开局前48小时很关键,要优先升级主城、校场这些。但我连怎么配将都不知道,打块三级地都要研究半天兵种克制,对比之下,感觉王于的新手引导就友好很多,至少让我这种小白知道每一步该干嘛 其
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聊聊配将,大家平时怎么找阵容?截图
聊聊配将,大家平时怎么找阵容?
玩率土挺久,这游戏策略深度一直在线,武将、战法之间的搭配空间很大,研究配队本身就是一大乐趣。率土有不少配将相关的途径,游戏内置阵容推荐,大神还有 AI 配将工具,同盟里也经常找盟友帮忙一起研讨队伍。 最近试玩《王于兴师》,看到它有个不一样的设计:可以直接发布配将求助,全服玩家都能过来帮忙给配队建议,这种玩家之间公开互助配队的形式挺新鲜。不过率土独有的赛季博弈和阵容打磨感依旧很吸引人,我也继续慢慢打
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SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你截图
SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你
多款热门SLG横向实测,星级打分表一目了然。对照表格按需挑选,总有一款适合你!#SLG游戏 #策略游戏 #鸿图之下 #新三国荣耀在起 #率土之滨 #群星纪元 #文明与征服
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01:28
率土之滨主题服有多夸张?率土有史以来最好入坑机会截图
率土之滨主题服有多夸张?率土有史以来最好入坑机会
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这游戏的氪度如何截图
这游戏的氪度如何
新人想尝鲜玩下,并真心请教一下这游戏的氪度问题。我自己玩了段时间,感觉有点迷茫 由于入坑slg时间不长,本人只玩过王谋和王于这两款游戏,前者本人作为月卡党能和氪金玩家打一打,花个几K能拉满当季卡,体验也算是很完整,抽卡和养成成本客观来说不高。后者的话我氪的相对较少,玩到现在的图鉴七七八八凑了不少,没有这么大压力,也是我的目前主玩 最后,这游戏每个赛季要投入多少才能玩的爽一点?有无大佬解答一下 #发
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《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队截图
《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队
玩之前,我本以为《王于兴师》是那种“抽到T0就能无脑上”的套路,结果上手才发现完全不是这么回事[表情_嫌弃] 首先,这游戏的核心是即时操作,而不是点一下“进攻”就等战报。你得亲自拉扯部队、调整走位、执行集火和包抄。配将再完美,操作跟不上也是白搭 其次,地形是真的有战略价值的。高地能提供压制优势,树林可以隐蔽伏击。配将的时候必须想清楚我这队是要站高地输出,还是钻林子打伏击?阵容和地形必须匹配 并且兵
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上百个武将,能用的不到十队?截图
上百个武将,能用的不到十队?
rt,这是我今天最想说的 说实话,如今三谋武将越出越多,S12、S13各种新卡包轮着来,但真正能上场的,翻来覆去就那么几套,就那拿我身边一个朋友的总结来说:战场体验能组队伍,但是比较单调,基本也就公式几队,每个赛季根据主播研发程度内卷换队伍,后面赛季没啥科研空间,一些逻辑合理的配队也被三体人的数值淹没,都慢慢摸出规律了,不知道各位的感受是否和我一样,说白了就是抄作业大赛,打开攻略,T0梯队就那么几
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三王很好,slg的玩法让我很上头截图
三王很好,slg的玩法让我很上头
本人SLG萌新,这次看到三王有光荣授权,三国题材正中是我感兴趣的,就预约了开玩了 我觉得三王几个不错的地方: 首先自动铺路是真的很方便。之前某款游戏铺一格点一下,铺到后面我真麻了。三王设好目标它自己跑,我上班摸鱼看一眼就行,不用一直盯着。省下来的时间确实能琢磨怎么打、什么时候打,而不是把手指头点酸。 策略这块也有意思。有次我队伍战力明显不如对面,硬是靠把弓兵拉到树林里、算好骑兵从侧面绕,打赢了。打
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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移动端SLG初试截图
移动端SLG初试
之前很少正经玩SLG,纯新手视角,随便聊聊感受 说实在的,刚开始觉得挺新鲜,但玩到后面发现,这套生存玩法其实没想象中那么深。城池稍微起来之后,生存压力就基本没了,剩下的还是传统SLG那一套,铺地、打架、抢资源,整体还是偏减负和休闲那套;和隔壁三谋的自动铺路很像:不用一格一格手动点,预约攻城和离线资源回收设计和三冰也相似,挺省事,不费神;并且门槛也比王于低不少,但后者其实只有前期上手阶段稍难,后面玩
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