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装备丹药点不了,可以出售无法使用
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打不动了截图
打不动了
玩的挺好,就是玩法太少
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7/25更新日志
1.新增法宝属性,随机1-5条,法宝升级时会按随机比例强化其中随机一条属性,可重置。 2.灵魄亲和新增锁定功能。
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8/7更新日志
1.新增技能交换位置功能 2.修复下载存档的宠物等级bug 3.修复成就点排行榜未计入签到的bug
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8/6更新日志
1.调整ui 2.修复成就捉宠未计入的bug 3.新增满级装备重新锻造功能 4.新增装备页按词条筛选排序功能
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7/26更新日志
1.调整了命中/效果命中/暴击的计算公式 命中率/(100%+闪避率) 基础概率*(100%+效果命中)/(100%+效果抵抗) 暴击率/(100%+暴击率抵抗) 2.调整了炼牙数值 3.大幅强化了大部分宠物的技能和种族值
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7/12更新日志
1.新增云存档功能 2.新增装备套组功能 3.宠物界面ui优化 4.新存档技能顺序调整 5.新增宠物“潜能觉醒”系统 天地精华当通关100级副本时50%概率掉落 6.新增背景音乐 7.新增野外/副本难度切换 随难度等级,掉落量1/2/3/4/5倍,野外首领/精英出现率大量提升
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8/1更新日志
1.新增职业魔法骑士/精灵骑士,枪斗专家/突袭大师 2.数值调整 3.ui调整 4.修复bug 5.新增4个副本
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8/5更新日志
1.新增成就系统 2.商店新增随机绝世首领宠物蛋出售 3.副武器新增符文之语“残忍”:自身造成伤害时,20%-100%无视宝宝锁血机制。 4.宠物页新增排序逻辑 5.修复bug 6.加强部分副本装备效果
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7/30更新日志
1.新增人物职业系统,提供大量属性和独特技能,人物100级可解锁第二职业格 2.调整大量技能数值,大部分被动改为随熟练度提升效果 3.六维属性效果修改 4.大量buff从全部独立乘算改为战斗前buff加算,战斗中buff加算,互相乘算 5.装备强化开放至+20,+20额外获得一条副词条 6.宠物技能数值随宠物等级变化
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8/4更新日志
1.签到奖励新增排行榜奖励 2.每日BOSS排行榜改为每日重置
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