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打不动了
玩的挺好,就是玩法太少
@冷
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7/25更新日志
1.新增法宝属性,随机1-5条,法宝升级时会按随机比例强化其中随机一条属性,可重置。
2.灵魄亲和新增锁定功能。
官方
@Deemo
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8/7更新日志
1.新增技能交换位置功能
2.修复下载存档的宠物等级bug
3.修复成就点排行榜未计入签到的bug
官方
@Deemo
8/6更新日志
1.调整ui
2.修复成就捉宠未计入的bug
3.新增满级装备重新锻造功能
4.新增装备页按词条筛选排序功能
官方
@Deemo
7/26更新日志
1.调整了命中/效果命中/暴击的计算公式
命中率/(100%+闪避率)
基础概率*(100%+效果命中)/(100%+效果抵抗)
暴击率/(100%+暴击率抵抗)
2.调整了炼牙数值
3.大幅强化了大部分宠物的技能和种族值
官方
@Deemo
7/12更新日志
1.新增云存档功能
2.新增装备套组功能
3.宠物界面ui优化
4.新存档技能顺序调整
5.新增宠物“潜能觉醒”系统
天地精华当通关100级副本时50%概率掉落
6.新增背景音乐
7.新增野外/副本难度切换
随难度等级,掉落量1/2/3/4/5倍,野外首领/精英出现率大量提升
官方
@Deemo
8/1更新日志
1.新增职业魔法骑士/精灵骑士,枪斗专家/突袭大师
2.数值调整
3.ui调整
4.修复bug
5.新增4个副本
官方
@Deemo
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8/5更新日志
1.新增成就系统
2.商店新增随机绝世首领宠物蛋出售
3.副武器新增符文之语“残忍”:自身造成伤害时,20%-100%无视宝宝锁血机制。
4.宠物页新增排序逻辑
5.修复bug
6.加强部分副本装备效果
官方
@Deemo
7/30更新日志
1.新增人物职业系统,提供大量属性和独特技能,人物100级可解锁第二职业格
2.调整大量技能数值,大部分被动改为随熟练度提升效果
3.六维属性效果修改
4.大量buff从全部独立乘算改为战斗前buff加算,战斗中buff加算,互相乘算
5.装备强化开放至+20,+20额外获得一条副词条
6.宠物技能数值随宠物等级变化
官方
@Deemo
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8/4更新日志
1.签到奖励新增排行榜奖励
2.每日BOSS排行榜改为每日重置
官方
@Deemo



