白银之城获Fami通盛赞,双枪格挡爽快爆棚~
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由乐元素旗下新加坡工作室Elementa研发的开放世界动作RPG《白银之城》,在7月10日至12日举办的BilibiliWorld 2026上首次设立线下展台。日本权威游戏媒体《Fami通》编辑在现场体验了约30分钟的CBT2“二分法测试”先行试玩后,给出了极高评价,直言其战斗系统“爽快感爆棚”。
《Fami通》编辑指出,与今年1月的第1次CBT相比,本次战斗部分有了显著进化。UI全面翻新,角色状态栏从画面右侧移到了左下角,布局更紧凑,信息更清晰。战斗节奏明显加快,前次测试中敌人“偏硬”的感觉消失,取而代之的是让人“想一直打下去”的轻快感。格挡判定也更加宽松,敌人攻击前的黄色提示与受击之间的反应时间明显延长,操作更加友好。“致命一击”的视觉表现也得到强化,处决提示更醒目、特效更华丽。试玩编辑感叹,与第一次测试相比,本次战斗体验“已经截然不同”。
本次试玩还包含一场序盘Boss战,对手是一只由“银液”化成的黑白双身巨型人形怪物。其两个半身会切换攻击模式,玩家需要随时观察Boss状态,并通过连续格挡化解攻势。《Fami通》编辑感叹,这场战斗的紧张感和压迫感“完全不像序盘该有的水准”。
《白银之城》是一款基于虚幻引擎5开发的开放世界动作RPG,故事发生在维多利亚风格的虚拟都市“西尔瓦尼亚”。这座城市因革命性资源“银液”而繁荣,但阴影中潜伏着狼人、黑帮等各方势力。玩家将扮演一名侦探,调查离奇事件并逐步揭开城市背后的真相。游戏融合了侦探推理与爽快动作两大要素:玩家可使用“凝视模式”识破伪装成人类的怪物,通过“记忆宫殿”在脑中重构案发现场;战斗方面则主打华丽的格挡与连击系统,风格十分硬核。本作在第一次CBT时全平台预约人数已突破400万。







