克莱妲,可露凯,威玛西娜怎么选
昨天 22:2839 浏览综合
承接上篇新手攻略,这篇主要是看论坛里好多人问,应该抽可露凯,威玛西娜,还是克莱妲。先说结论,威玛西娜新手期最舒服,可露凯性价比最高,克莱妲过了新手期之后更厉害。
既然是新手攻略,那么第一个问题应该搞清楚几个问题:
1. 什么时间段算新手期
2. 新手期要打的关卡有哪些
3. 抽哪个角色新手期能度过的更顺滑
4. 过了新手期之后,哪个角色上场更频繁,更好用
先叠个甲,这些问题的答案很主观,本篇攻略中的内容仅代表个人观点。
一、 什么时间段算新手期
就我个人观点,应该是在有一个半成型队伍之前,都算新手期。当然,我说的这个成型不是毕业,是指该有的椎体达标,该有的辅助达标。比方说毒队,毕业应该是——贝斯蒂,琳德,满椎狐狸,满椎可露凯,满椎黑闪。但是成型有个00贝斯蒂,61可露凯就够了,剩下的位置可以用谜语人sp,大猫,然后借黑闪。借不了人的关卡就上个齐塔什么的。这种低配成型队可以应付大部分关卡。
为什么说要一个半成型队呢,因为公会战,和每周boss第六关之后需要上两队,但是公会战不是刚需,拿满奖励打几天就够了,每周boss也好打,基本上有两个C就可以了。
二、 新手期要打的关卡有哪些
从1级建号开始,第一个要推的是主线,也就是俗称的挖矿,具体包括剧情战役(主线),往期活动(支线),补给作战(材料本),模拟作战中的心智勘测。没具体统计过能挖多少,不过我把主线都挖完之后抽出了61可露凯,还有点剩余,大概600多抽不到700抽。
随着等级逐渐提升,要打的关卡也更多,我是60级(满级)之后打的首领挑战,峰值推定,扩编实练。
其中首领挑战分常规挑战和歧路挑战,常规挑战9关,每周更新,前6关只上一队就行,7-9关需要两队,拿满奖励之后可以自律。歧路挑战有的boss需要两队,有的boss需要三队,奖励只能拿一次。
峰值挑战分常规峰值和极限峰值。其中常规峰值一共35关,奖励只能领一次,打完之后每次更新不用再打,直接给点奖励。极限峰值一共3关,每次更新都需要重新打拿奖励。
扩编实练一共11关,前10关是常规关卡,最后一关选词条挑战。拿满奖励后,每次更新可以从第7关开始打。
三、哪个角色新手期过度的更顺滑
就我个人而言,歧路挑战不着急,慢慢养队伍慢慢打就行,常规boss有两队也不难打。扩编也不难,地图小,进图威玛西娜一炸基本上都炸差不多了。
最难受的就是峰值推定中的常规峰值,地图特别大,胜利条件千奇百怪,有占领地格得分的,撤离的,全歼的,守点到几回合的,撤离NPC的,击杀个别目标的。这个时候,克莱妲的弱势就暴露出来了,35关里好多图需要开机关然后撤离,克莱妲的车上不去,也没法交互机关。可露凯开摩托上去了,克莱妲在下面看着………
再一个,克莱妲的车不是全屏伤害,虽然跑来跑去的能把全屏都打一圈,但是如果地图特别大,就会有打不到的怪。
可露凯在这方面会好很多,不过可露凯的缺点也挺致命,就是满级之前没有跃键,没法做到打全图。另外就是特别脆,容易死。
威玛西娜就好很多了,不过想要全场飞比较刚需夏安。不过满级之前各方面的能力都不打折,可惜后劲不足,需要看看ar15能不能给物理队翻开新的篇章。
当然了,我是60级之后才去打的峰值和扩编,所以可露凯不存在打不了全图的问题,至于脆,我是上期不歪池抽的可露凯,然后抽了个00春田,生存能力还是很强的。
四、过了新手期之后,哪个角色上场更频繁,更好用
个人认为,可露凯和克莱妲。这个问题其实就相当于水毒物火电冰六队里面,哪队更好,所谓更好,一个是造价,一个是伤害,一个是使用场景。
造价的话,仅就成型而言,水队和毒队/冰队,因为克莱妲1椎伤害就很客观了,至于冰队,主要是埃芙跃键和黑闪重构冰比较厉害,但是冰队使用场景比较局限,就打boss好用,所以更推荐水队和毒队。至于物理队,等通天代的前瞻吧,看看能不能拯救一下。不过就我个人观点,物理队无论踢走谁,夏安应该是走不了的,所以从造价方面来讲,要3个满椎,夏安,黑闪,未知(可能是威玛西娜,ar15,二跃40),因为夏安主要是打单体,还需要一个人来清杂,然后加上辅助无论怎么看都比毒和水队的造价高(毒队有个满椎可露凯就成型了,水队甚至有个11克莱妲就能用了,当然满椎更好)
另外我看有人说威玛西娜3椎就够用了,不用抽满,这个我不清楚,没算过3椎得威玛西娜能不能开幕打死18词条的峰值扩编小怪。
顺便班组招人ID120827,目前7%冲5%,不用审核直接申请直接进。
要求:尽量每天都能做下要务,尘烟前线不要求分数每天两刀即可,欢迎各位萌新大佬入驻。

