【无悔攻略】浅谈高渐离是否值得兑换
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写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析。一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~
一、剧本政策

①击筑
名臣重要政策,施行需要1野兽/醴/青铜/丝绸/瓷器,常规循环冷却为15分钟,限制循环灭国后可施行1次
施行后可获得1乐感,初次施行后,乐感等级将生效更高1级的效果,同时在用间使用【行刺】或【图穷匕见】成功后,可额外降低对应国家5点军心。
注:在自身乐感等级达到5级时,可获得额外效果:首次使用卡牌时,抽一张牌。
政策的优点在于:可通过自身循环获得乐感,同时可额外提升乐感效果,有利于配合自身二政策,同时也可通过用间来实现整体降军心。
政策的缺点在于:循环冷却较久。
②送别
名臣核心政策,施行不需要特资。
施行后会扣除你拥有的所有乐感,并获得对应等级的兵法【易水寒】
先说兵法【易水寒】:初始友军在敌方半场时,攻击+12%,格挡+6%,每有1乐感等级强化一次。
5乐感的情况下,可以获得一个敌半场60%攻击与30%格挡的兵法。
政策的优点在于:可通过主动消耗乐感等级,获得强力兵法,适配部分能在敌方半场发挥的名臣、武将,且目前在搭配名臣、君主藏品、剧本政策的情况下,高渐离开局凑出5乐感等级不是特别困难的事。
政策的缺点在于:若无君主藏品或其他乐感名臣配合,单纯靠自身循环不够理想,且兵法触发前置条件需要自身军心高于对方。
二、战役政策

仅展示,不评价
三、太守效果

初始效果:民生产业达到3级:军心+2,征兵速度+1%。
每级装备额外增加1点军心,增加0.5%征兵速度。
满级效果:民生产业达到3级:军心+8,征兵速度+4%。
中规中矩的太守效果,前置产业简单,同时军心的提升有助于更好触发自身二政策兵法的前置要求,可适当升级太守装备。
写在最后:
高渐离作为全新好友邀请名臣,本身强度尚可,在有君主藏品或者其他乐感名臣配合的情况下,有不错的发挥。无悔好友邀请活动一年大概会有三四次,往期好友邀请名臣有伯牙子期、许慎、桓伊、许负,综合来看,纯萌新的话更推荐选择许负;能满足名臣前置需求或者老玩家,则无脑选高渐离即可。


