7.14更新公告
一、移除暗影区障碍
根据玩家反馈,后期出现的“暗影区”会大幅遮挡视野,导致难度过高、体验压迫感太强。
本次更新已移除:
- 暗影区障碍生成。
- 暗影区经过时的全屏变暗效果。
- “只能看清前方 50px”的遮挡机制。
- 暗影区相关提示文字。
后续无尽模式中将不再出现这类强遮挡区域,后期挑战会更依赖操作和反应,而不是突然遮屏。


二、画面舒适度继续优化
为了减少长距离奔跑时的视觉疲劳,我们继续调整了场景表现:
- 降低地面纹理复杂度。
- 减少快速移动纹路造成的闪烁感。
- 地面改为更稳定的草地与棕色地面结构。
- 减少中后期高速奔跑时的“眼花”问题。
- 优化背景和地面运动观感,让画面更清爽。


三、新手教程体验优化
新手教程进行了重新整理,让玩家更容易理解核心操作:
- 开局先让角色正常奔跑,降低上手压力。
- 优化二段跳教学流程。
- 优化下滑教学流程。
- 修复跳起后卡在下滑提示的问题。
- 新增击杀怪物教学。
- 教程失败后会重新开始,避免卡死。
- 教程完成后提供大量奖励,帮助新玩家更快起步。


四、操作按钮与提示优化
为了让移动端操作更清楚:
- 放大了操作按钮。
- 修正下滑按钮图标,现在显示为更明确的向下箭头。
- 优化教程中的按钮高亮提示。
- 减少玩家误触和误判。


五、判定框显示功能
设置中新增 判定框显示开关。
开启后可以查看:
- 角色受击范围。
- 攻击判定范围。
- 障碍物判定范围。
- 怪物判定范围。
这个功能主要用于帮助玩家理解碰撞区域,适合想精确练习操作的玩家使用。


六、攻击无敌表现调整
之前测试过攻击护身的额外蓝色护圈和文字提示,但实际游玩中会影响角色观察。
本次已移除:
- 攻击护身蓝色护圈。
- 角色头顶“攻击护身”文字。
- 过于干扰视线的额外特效。
现在攻击无敌表现更加简洁,不会遮挡角色动作。


七、天赋成长显示优化
现在天赋系统会显示更明确的实际效果,例如:
- 生命加成。
- 攻击加成。
- 经验加成。
玩家可以更清楚地知道每次成长带来了哪些提升。


八、首页广告福利
首页新增 看广告获得随机道具 功能。
玩家观看广告后可获得随机道具奖励,例如:
- 护盾。
- 金币磁铁。
- 复活药水。
- 奖励券。
- 其他实用道具。
如果背包已满,奖励会自动转换为金币补偿。
同时,广告福利按钮已移动到首页右上角,减少对主菜单和操作区域的影响。


