7.20更新公告🎉(>ω<)🎉
很遗憾没有获得“制造新星”的入围资格,但是我做的很开心,希望下次比赛有机会能入围,为了感谢大家一直以来的支持,游戏内邮箱已经准备了一份补给:
100000 金币
护盾 ×5
开局冲刺 ×5
金币磁铁 ×5
复活药水 ×5
奖励券 ×5
雷达 ×5
请进入游戏内邮箱领取。
在收集大家反馈的过程中,我们注意到部分玩家在使用二段跳时,偶尔会遇到第二次跳跃没有及时响应的问题。尤其是在第一次跳跃结束、角色接近落地时,如果再次按下跳跃键,有时会出现操作不连贯的情况。
因此,本次更新主要针对二段跳和连续跳跃手感进行了优化。
【本次更新内容】
1. 优化二段跳响应
修复了部分情况下第二次跳跃没有正常触发的问题,让空中二段跳的操作更加稳定。
2. 修复触屏长按重复触发
此前触屏长按跳跃区域时,可能会被重复识别为多次按下,导致二段跳次数被意外消耗。
现在触屏跳跃改为单次触发,按住屏幕不会重复消耗跳跃次数。
3. 过滤键盘自动连发
修复了键盘长按跳跃键时,系统自动连发可能导致重复触发跳跃的问题。
现在长按空格键不会因为键盘 Repeat 事件而意外消耗额外跳跃次数。
4. 增加落地跳跃缓冲
如果角色已经完成二段跳,并且正在接近地面,此时提前按下跳跃键,系统会短暂保留这次输入。
角色落地后会自动衔接下一次跳跃,让连续跳跃更加顺畅,减少“明明按了跳却没有反应”的情况。
5. 优化平台落地衔接
移动平台和特殊平台的落地逻辑也同步加入了跳跃缓冲处理,落地后的操作反馈会更加统一。
这是我的第一款制造游戏,仍然有很多地方需要继续打磨。感谢大家愿意体验、反馈并陪伴游戏成长。
后续我会继续根据大家的建议优化操作手感、关卡内容和整体体验。
感谢每一位玩家的支持,祝大家游戏愉快!


