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TapTap制造本地开发模式保姆级教程

07/04807 次播放综合
1.你可以使用 Codex、Cursor、Claude Code 等支持 MCP 的 AI 工具 最简单的就是腾讯的WorkBuddy
2.去官网下载WorkBuddy
3.对WorkBuddy说:我要安装个Agent 我给你安装方法
一、安装 Maker MCP
npx -y @taptap/maker install --ide codex,cursor,claude
部分 Agent 安装后,可能需要重新启动
二、初始化项目
选择一个空白的本地目录作为项目目录,在目录中执行:
npx -y @taptap/maker init
4.期间需要你点下确认
TapTap
5.最后会弹出一个创建token的界面,创建完之后关掉界面即可
TapTap
注意 初始化的时候 是把项目搬到本地 并不是把项目重置
6。当你选择项目的时候左上角会弹出对话框 直接选推荐即可 这样就完成了!
TapTap
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taptap 制造本地开发教程
01:21
【魔兽冒险村】资源申请截图
【魔兽冒险村】资源申请
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今日TapTap制造游戏鉴赏
第一次弄剪辑,图一乐,给制作带来一些欢声笑语。[表情_开心][表情_开心]
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我给制造开发了一个半自动的开发工作流
随着多模态模型识图能力增强,尝试一下AI 是否能自己修复bug,自己检查。 1,基于画面修复代码 2,点击TapTap制造 菜单,切换屏幕显示 3,截图验证 刚跑通一个小闭环,给大家分享一下 随着模型能力增强,Token费用走低,这种半自动开发是未来常态了
00:54
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想看看有没有玩家感兴趣 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
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用Ai做了个AI生成卡牌的《杀戮尖塔》,附试玩链接截图
用Ai做了个AI生成卡牌的《杀戮尖塔》,附试玩链接
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可以,比我原来的那个ai做的好多了
希望能内置一个通用3d角色模型创建模板,让ai能准确知道身体部位的那种,玩家可以通过这个功能定制初始角色,几种不同风格的服饰,挥砍动画,移动动画,施法动画,持枪持弓动画,采集动画,挖矿砍树动画,跳跃动画,投掷动画等基础动画,方便更换武器,同时希望ai不要再用几何体来当做武器模型了,不行就内置几个种类的武器和发光特效,让开发者自由组合也行
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之前赶着9.8的截止线公测了,现在正式发了。
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【游戏上新】来拍短剧吧!放置模拟经营小游戏《短剧梦工场》
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