7.15更新前瞻公告

BUG修复
1.修复部分游历过程中的血量增减【显示】异常情况。
(不包含木系的血量上限临时增加导致的恢复后血量降低类型问题,但该类设计正在讨论中)
2.修复仙盟拒绝申请的时,连续拒绝显示异常。
3.修复试练塔点击过关导致的吞票异常。
4.修复游历完成后,还剩下三个格子未完全解锁的异常。
(可凭BUG弟子截图联系客服领取体力补偿)
5.修复第二十层没有没有触发凝罡的异常。
6.统一各类玩法的本地解锁时间。
7.修复大吉转盘存在显示与游戏游历文案不匹配问题,实际数值已正确增加到局内,请勿担心。
8.修复竞猜胜利后竞猜币会逐渐减少异常。
功能新增与优化
1.头像框/称号增加仙姿计算,部分头像和称号增加属性加成。
2.古宝&世界首领增加功能预览和解锁提示。
3.限定角色限时活动排行榜奖励优化为精准排行名次发放。
数值平衡优化
1.【冻伤】伤害体系优化为真实伤害结算,数值有根据真实伤害的结果进行调整,流派整体会比之前更容易克制。
2.神通【浴火】优化加强。
3.玄冥红色法宝【玄冥坠星】伤害系数提升。
4.神通【朔风】叠加寒意的概率减少,增加每回合叠加寒意的次数上限。
玩法平衡性调整
1. 威压效果进行调整。
UI/UE优化
1.多个BOSS迎来特效配置和优化。
2.提示蓝点进行一轮显示优化。
3.红包领取达上限后,红包角标不再显示。
文案
1.优化游历故事文案。
2.优化部分未开放功能/道具的提示。

