单机推理杀「第八章」关卡简评与评分

精华修改于3 小时前22 浏览攻略
「第八章」关卡简评与评分
所有内容都以主观的理解为主,如果有不同的见解,可以在评论区留言,友善讨论,不要过激
本章节,新增了一个新的阵营兄弟会,本质与黑手党差不了多少,教父改为了会长,成员改为会员,与黑手党一样,都是邪恶阵营,只不过他们并不互相认识,黑手党的教父可以攻击到兄弟会,兄弟会的会长及角色的能力都会攻击到黑手党
但会长的攻击方式必须在前一晚的夜晚没有人死亡时,及平安夜才可以在下个夜晚会长出门刀人,这使得有兄弟会+黑手党的板子平安夜变得不那么保值
兄弟会角色的主要一点,就是基本都是通过技能的发动额外在夜晚进行刀人
而黑手党的角色主要还是以干扰信息为主(你说是吧伏击者🤓)
那么,新阵营已经介绍完毕了,接下来就是正片了
「新危机」
8-1兄弟会
人数:7
5镇民:线人/扶手椅侦探
2兄弟会:叛变者
简评:叛变者,在其他角色的眼里被视作为中立角色,很显然,这是克制那些寻找邪恶的调查型角色,也是目前比伪装者更能存活的邪恶角色了
因此,他的技能触发也比较苛刻,需要在存活人数等于或少于五人的时候才能攻击他的邻居,所以当你发现人数为五且场上有两个叛变的时候,你这把就基本输了,夜晚直接两刀,最后早上起来就直接两个叛变一个好人,邪恶人数大于好人(乐
而这一关主要还是介绍兄弟会,因此,选择的调查类角色都是可以知晓非城镇的角色,所以寻找叛变者并不困难
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-2反向推理
人数:9
6镇民:通灵师/内线/统计员/八卦邻居
3兄弟会:叛变者
简评:本关给予的角色基本都是寻找邪恶类的信息位,而叛变者却被视作为中立,因此,本关不可能有任何的信息位能给予邪恶的信息,通过这一点,我们可以进行反推,当有一名角色给予的信息中出现了邪恶,那么它极大有可能是邪恶伪装的
为什么是极大有可能呢?这就不得不又说一下6月19号对伪装阵营角色死亡的改动,伪装阵营角色死亡后会被视作为原阵营,因此统计员等把死亡角色也算在内的信息位如果发现邪恶,那么也有可能是场上已经出局的叛变者(但统计员发现信息的时间必须是在叛变者死亡后)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-3两种邪恶
人数:10
7镇民:通灵师/内线/统计员/八卦邻居
1黑手党:党徒
2兄弟会:叛变者
简评:第一次两个邪恶阵营交汇作战,讲个好笑的,教父两天时间内把叛变者屠干净了(乐
这次的信息位于上一关一模一样,不同的是多加了一名黑手党作为变量,所以当发现邪恶的时候,不能像上一关一样无脑出了,但依旧可以多加进行思考,锁定完邪恶的位置后,就可以处刑那些不把这个邪恶包括在内的伪装角色了
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-4报复狂
人数:10
7镇民:追踪者/观察者
3兄弟会:报复狂
简评:报复狂会记录每天来访问他的人,第三天开始,每晚攻击当晚以前来访问过他的人,而被报复狂攻击时,也会有被攻击的提示,因此,我们可以观察死者在之前访问过的人,来排查报复狂的位置
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-5恩将仇报
人数:16
10镇民:医生/保镖/社交达人
1中立:幸存者
5兄弟会:报复狂
简评:医生和保镖都会保护别人,不受到攻击,但保镖可以反弹邪恶的攻击,如果医生保护到了保镖,就会使邪恶免受保镖的攻击,也是挺乐的了,而保护类角色保护成功了,又会使得兄弟会会长在下一晚继续进行攻击,所以保护成功了,似乎也不一定是一件好事
在第一晚,第二晚保护类角色保护了报复狂,报复狂也会恩将仇报的,在之后的晚上对其角色进行攻击~
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-6偏执狂
人数:16
11镇民:通灵师/追踪者/扶手椅侦探/联邦探员
2黑手党:党徒
3兄弟会:偏执狂
简评:偏执狂与报复狂不同但又类似,和报复狂一样,是在第三天开始启动,但偏执狂是在你询问阶段时,如果你询问到偏执狂,那么他在晚上就会访问一人并攻击,此消息同样会在死亡时提示,所以一般来讲,一位偏执狂大概率只会攻击到一次
而本关又有黑手党,又有兄弟会,因此很大概率你可以看到两者互刀的情况,这边再补充一点,联邦探员只可以寻找到黑手党的教父,而不能寻找到兄弟会的会长,因此当场上没有黑手党的时候,联邦探员就没用了,你也可以通过这个方式来当反向推理
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-7我不动敌不动
人数:9
6镇民:占星家/情报贩子/内线/陪审员
3兄弟会:偏执狂
简评:本关卡的人数很少,但邪恶的人数也不少,在前两天的时候,你可以随意的询问,但到了第三天,你就需要合理的进行规划,你需要通过第一天与第二天的信息来规划第三天的询问目标,不然极有可能一天就会让你直接游戏结束
依旧友情提示:当你的存活好人数量+处刑次数>邪恶阵营人数时,不会立即游戏失败哦(当然,如果场上一个好人都没有的话,就当我没说)
难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-8小心询问
人数:16
9镇民:统计员/分析师/档案员/八卦邻居
2中立:胆小鬼/无辜路人
5兄弟会:偏执狂
简评:分析师可知晓你询问的人中有几名是邪恶的,而偏执狂被询问时在夜晚会访问一人并攻击,我们正好可以通过这一点来验证每天询问的人中有几名是偏执狂,来推断哪些分析师是真的,本关虽然与前一关差不多,都需要小心进行询问,但轮次比前一关的会多一点,所以稍微大胆一点也没关系的~
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-9提前解决
人数:15
10镇民:义警/分析师/社交达人
1黑手党:党徒
4兄弟会:报复狂
简评:义警在有剩余的处刑次数时,会在夜晚访问一人,若为邪恶则攻击对方,而报复狂却需要隔一天才能攻击前一天来访问他的人,因此,我们可以通过义警率先解决报复狂,使其无法报复其他人
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-10邻居有难
人数:16
8镇民:八卦邻居/内线
4中立:酒鬼
4兄弟会:报复狂
简评:每当八卦邻居访问他的邻居时,若其中有报复狂,那么它就会将其记录下来,等时间到时,便是八卦邻居的死期,但局面上总会有神秘的小伙在发力,酒鬼的灌醉会使那人晚上的技能失效,没错,这也会使得报复狂当晚无法记录下来任何人,亦或者会让报复狂无法实行报复,这究竟是好是坏呢?
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-11实证主义
人数:16
11镇民:实证家/内线/通灵师/话唠
5邪恶:偏执狂
简评:实证家在被揭示时,会给予你三次额外的询问次数,不管是真的还是假的,这极大的缓解了前期开图的压力,可以快速的揭示所有角色,减少了第三回合后揭示角色被偏执狂背刺,你可以把重心更加放在那些有能力的角色上
比如话唠,当他被询问两次的时候,就会揭示自己的真实身份,即使自己是邪恶,她也会说出来,这比污点证人多需了一个问询次数,但你一天可以验证更多的话唠真实性,而并不像污点证人一样一天只能验证一个(在没有增加额外处刑机会的情况下)
由于本次全都是偏执狂,在前期就将角色全部揭示后,通过给予的信息来排查其中的偏执狂吧!(遇到过五个偏执狂,都是话唠的情况,乐)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-12老兵舞步
人数:16
8中立:孤僻老兵
8兄弟会:偏执狂
简评:嘿,还记得我之前说过什么吗?会长会在平安夜的下一天进行刀人,所以在没有特殊情况下,会长都是稳定在偶数天刀人,而刚好孤僻老兵会在偶数天进行反击,所以这一关你可以不断的跳过,最后看到两败俱伤的局面
当然,我们也可以利用偏执狂的能力!只要我们在第四天的时候询问角色,让多名偏执狂出门刀人,就有可能全都刀到一名老兵身上,这样一个老兵就可以换走多名偏执狂!(但是千万不要在奇数天问询,我想你知道为什么的)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
8-13战地记者
人数:16
7镇民:义警/分析师
4中立:小报记者
5兄弟会:偏执狂
简评:哦不,好人角色基本都需要用到问询,可是在第三天后,如果问询到偏执狂,夜晚就会出现多死,你该怎么做出平衡呢?
在我们发现了多名小报记者的情况下,我们可以通过询问小报记者在夜晚让义警帮忙验证,然后再反推分析师与义警中的邪恶
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-14互相掣肘
人数:16
10镇民:义警/仰慕者/医生
6兄弟会:报复狂
简评:原本义警可以通过比报复狂更早出手来,先解决掉报复狂而不被报复,可奈何仰慕者与医生不同意,他们都有很大的概率会保护到报复狂,导致义警被报复狂报复,而这一切的罪魁祸首,竟然是仰慕者与医生,果然是最佳坑队友这一块,义警能在三方围堵下存活下来吗?
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-15阵营互换
人数:16
7镇民:分析师/八卦邻居/占星家
5中立:房东
4兄弟会:叛变者
简评:哦不,中立变成了邪恶,邪恶变成了中立,我究竟是做了一个怎样的噩梦?他们完全颠倒了过来
当我们发现一个侦查角色,指认房东不是邪恶的时候,此时,要么房东有问题,要么指认的那个侦查角色有问题,所以我们必须将我们的本能颠倒过来
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-16:伪邻2
人数:16
8镇民:八卦邻居/扶手椅侦探
4中立:中间人
4兄弟会:叛变者
简评:中间人在奇数天被视作为镇民,在偶数天被视作为邪恶,而叛变者永远被视作为中立,因此,在奇数天八卦邻居汇报有邪恶时,那么,这个八卦邻居铁定是伪装的
在偶数天八卦邻居没有汇报他的中间人邻居为邪恶时,那么中间人也有概率是叛变者伪装的,我们也可以通过中间人一天好一天坏的设定来反推八卦邻居的好坏
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
2
1