官方咱就说能不能出个公平无尽模式
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RT来个无尽模式可以获取资源。
1.开局主功法卡池,N选一,副功法卡池N选一,(此时有大佬走双休,有大佬走单系,然后后面推图获取经验值升级功法,选金功法强但是升级慢,选蓝紫功法升级快。取舍要上限还是下限)。可以仙玉重置,第一次100第二次200类似这样最多三五次,这样大佬多花仙玉回收资源,零氪就拼脸。功法都是零星
2.选完功法第二步同上,选长老,也是一样的,氪金党可以多花仙玉重置,零氪拼脸或者重置一两次。(选金长老一样,升级需要经验多,蓝紫升级经验少,导致同样层数可能蓝升到五星了,紫升到两星多了,金只有一星多。)
3.选宠物,也是同上,卡池里自己选金紫蓝。
4.经验值的作用一是升级功法,二是升级长老,三是升级宠物等级,四是升级人物等级,升级人物等级增加属性自选加啥比如攻击防御血量速度,连击率暴击率反季率闪避率治愈率等。或者固定增加基础属性
都选完就是有个取舍,这把就是奔着比如打50关就行,套路全蓝或者全紫可能就能过,如果要奔着70.80层,必须金色完美适配这种。
然后推图的过程和历练一样,有法宝有天劫有神通。减少装备获取,防止装备太早溢出。增加每关经验值获取,用来升级功法,长老还是宠物,玩家自己取舍。但是每隔比如10关20关之类的爆宝箱,可以无损经验替换功法或者长老或者宠物或者爆神通爆宠物技能。
神通上限增加不止四个,可以增加到6或8个或者更多。反正最终就是慢慢过关拿经验,自己取舍先升级人物还是功法还是长老还是宠物。能走的最远的一定是人物宠物等级高技能好,长老满星功法满星,神通选的好。
大体就是这么个思路。反正有存档,即使一局超棒的上限能打一个多小时,但是随时可以中断玩其他的去或者休息,拾起来继续。
可以搞成限时的比如周末开放,最多一天三局。然后奖励给的丰厚点。毕竟除了大佬愿意多花仙玉多重置几次,其他的和零氪一样都是看脸看自己抉择。

