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看不懂子公司如何操作
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其他两个子公司都还能赚点钱,就这个巴西在亏,虽然我也不知道那两个为什么会赚钱,这个为什么会亏
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手机制造模拟器2 子公司亏损

看图说话
为什么我做的商城,电商,游戏没有人进来?上架也上了,还要什么操作?开着服务器一点收益也没有。
还有卖手机怎么那么慢?一直是三百左右徘徊,点宣传感觉毛用没有,加不了多少。
最离谱的是那个员工,没有一键选择也就罢了,怎么滑到下面选择一个人,直接就跳到顶了?又得重新往下滑,还有已经选择过的员工,为什么还能在其他培训列表里出来啊?出来就出来吧,能不能把已选择的员工全放在最下面?太碍事儿了。
还有其他轻些的
@暗夜无幽
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06:02

手机制造2进行了一些调整
本次调整为三个方向。
1:优化了性能与体验。
2:商店新增销量加倍。
3:爱心传递从1次调整为3次。
本贴视频是未来的新游戏,历时一个半月,当前完成度50%
官方
@精神世界少年
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00:23

BUG
研究了的系统内核,为什么用不了
@...
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问题解答区(有时间就来看看吧)
主要回答几个多数人比较感兴趣的问题。
首先第1点:为什么手机制造2相比于手机制造1更复杂一些,本身这两个游戏就不是完全传承而来,而是从底进行重做,并没有说以炒冷饭的形式去敷衍,打破一个固有的认知进行的重构(算是给予众多玩家的期望,给一个交代吧)。
第2点:有的玩家认为这是一个降智游戏,这一点我个人不太理解,可能是一些其他的原因,有着独立化的商业化逻辑,不管是研究还是制造都有一套相对完整的运行逻辑系
官方
@精神世界少年
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期待已久的上市玩法
目前正在做这个上市玩法,上市条件是信誉分,大家可以看一下自己的信誉分有多少,我再调个合适的值,目前上市玩法的内容是汽车制造,全方位的自由调配,1.5升加增压器,也就是我们常说的1.5t发动机,能压榨到什么样的马力和扭矩呢,敬请期待,当前制作度大概是40%左右吧,这两天上夜班没空做游戏,还需要几天时间。(玩法数值马力扭矩,仅供参考,请勿代入现实)
官方
@精神世界少年
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意见采集,多多参与
广告也是无奈也得吃饭,希望大家多多理解,平台暂没有出台内购所以没办法免广告,但是即便是降低我的一些收益,能换来大家更好的游戏体验,这个……也是没关系的,有时间帮忙发个抖音-b站-快手就十分感谢了,这样人多了我的收益也就回来了[表情_比心][表情_比心][表情_比心]
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@精神世界少年
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存档问题已修复(重启后生效)
存档问题已解除了大量限制进行修复,需要重启后生效,存档主要问题是出自于前段时间云存档用不了,导致云存档和本地混淆体积增大数倍故而无法读取,当前已将限制调整300mb,如果还有类似问题,可直接评论区反馈。后续会更新公司上市内容,上市条件是信誉分,增加信誉分根据所发布机型的综合星级(1-5星,1-2会减分,4-5会加分,3不变)当前游戏是属于二代游戏,有兴趣的可以体验一下初代游戏
官方
@精神世界少年
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重大优化(1.1.9版本需要重启)
游戏进行了重大优化,并且尽可能的进行适配,至于云存档的问题暂时还没有得到有效解决,这个可能存在于部分玩家用不了云存档。重点是优化了体验,深度优化了性能,点击右上角的三个点选择重启,建议重启两次,同样经过测试相对帧率较为平稳,至于相机模组调整位置时会出现掉帧这是正常现象,如果同样是高帧率那么调整的速度会非常快,所以有些地方会进行性能限制以保证基础流畅游戏体验。当然这只是看得见的地方,看不见的地方有内
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@精神世界少年
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