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投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤
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算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。
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2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
@火炬之光:好吃爱吃
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揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。
同事A:最近Ai出效果挺厉害的
策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊
同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。
策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
@teeth
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冰三这赛季这么路边啊。
我5千亿伤害,竟然能进邪龙榜前20。
策划你没有心,冰三得加强了,看看那些改动,看看别人的,太弱了。
还有飞箭英灵,你知道我玩的有多难吗?加强啊。
五彩你框框加,飞箭你看都不看。
@Miku酱世界第一
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~
#火炬之光无限
@世界之大
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抽上头了,准备抽的来看看。
200出一只,重点是10额外,抽的时候满脑子都是6级23,但是抽完才想起来是大点提升到13,所以是+3,算上中间加的一共16额外,200变2000,又变成会本之光了。
另外问一下,赛季月怪吃不吃白鸟的燃料额外和船长的灰烬额外?
普通掉落和额外掉落都吃吧?
@Miku酱世界第一
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关于火炬角色的问题。
@【暗鸦】阿宽
火炬每个赛季都会推出角色,和赛季玩法一样越来越多,这显然在不久后是需要解决的问题。
并且新角色特性意味着技能体系装备体系的复杂改动,这会牵扯大量的精力。
我建议减少新角色的推出速度,手册绑定其他东西。腾出精力来优化游戏体验。
现有角色体系也可以改成特性开启时自由选择。
没错就是升华,比如玩人鱼到了一定等级可以选择升华为人鱼1或者2,这样玩家也有了更多的自由度。
同时整体人物体系也会
@Miku酱世界第一
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我不明白,我大受震撼!
我是冰三飞箭玩家,今天看了眼邪龙榜第一换人了,点进去一看还是个玩飞箭的。
那我必须学习学习,点进去我就蒙了,深怕自己游戏理解不够,仔细看了半天。
然后我就迷茫了。
这bd一点生存都没有,没有回复,没有护甲,坚韧还被舍命了,就2千血还魔力封印转化了。
别说玻璃大炮,一万生存都没有,碰住什么都得死。
然后技能用的不是随行,伤害高但是输出有延迟,秒天秒地打7-0也得停一下。
20层也要生存啊,这bd除了
@Miku酱世界第一
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00:57

都说人鱼2牢,那我们冰三玩家就是下水道捡垃圾的。
冰三策划你自己看呜呜呜呜呜呜[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
@Miku酱世界第一
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发个过时的焚绝
物理三项,少20%more吧,应该蛮多人用了很多赛季了,其实原理也很简单:
三项的5倍伤害是依托元素点伤的大小选择,假定一个冰附加的bd,你戒指打一条火和电点伤,用群魔或者大伤手放大武器物理点伤。这样你的三项大概80%几率选择冰附加,只有大概20%选择火和电[表情_吃瓜]概率没具体测过,估计小于20%这个值吧
虽然解梦删除了,但是新药剂让你轻松堆满100%附加物理伤害,冰附加还有有大天赋心灵利刃3
@收菜
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新开一贴,来证明我的推断 附图和AI的计算
前面3张是拿药娘测试的 对应的数据是 文字截图的第2张
最新一组数据 这换了角色 拥有灵药效果383%的药娘
不带力场,0转移 怪物对我造成85-86点伤害
不嗑药带了双力场 ,12%转移 怪物对我造成75-76点伤害
嗑药+双力场 8%+12%=20% 怪物对我造成38-39点伤害 其中的8%是未被灵药效果加成后的数据,需要你来我帮我计算(我这里是让AI帮我计算的对话)
前面一组数据未截图 拿
@逑逑
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