火炬每个赛季都会推出角色,和赛季玩法一样越来越多,这显然在不久后是需要解决的问题。
并且新角色特性意味着技能体系装备体系的复杂改动,这会牵扯大量的精力。
我建议减少新角色的推出速度,手册绑定其他东西。腾出精力来优化游戏体验。
现有角色体系也可以改成特性开启时自由选择。
没错就是升华,比如玩人鱼到了一定等级可以选择升华为人鱼1或者2,这样玩家也有了更多的自由度。
同时整体人物体系也会简单很多,每个角色有很多的升华,然后推出偶尔推出新升华,或者新角色。
如果官方有计划了,那这就是预言贴,如果没有就是建议贴,当然这是我突然想到的,还很不完善。