感谢TapTap玩家参与测试蟹蟹狂想曲,没完!
修改于4 小时前12 浏览综合
在TapTap发布会蟹蟹首次与大家见面后,有大量的玩家申请了游戏测试并开启试玩。开发蟹们收到了非常多建设性的游戏建议和反馈,尤其是针对游戏BUG和优化建议。为了给蟹蟹玩家带来更好的游戏测试体验,我们在收到反馈的第一时间停下了手里的泡面开始在下水道阴暗潮湿的办公室内操作我们的小电脑进行针对性的修复和优化。以下是本次更新补丁的具体内容。
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不过很可惜,TapTap的测试已结束。
不过。。。。。。。。。。
没完!
🔥🔥🔥 Steam测试仍将持续到7月底!欢迎前往Steam页面参与《蟹蟹狂想曲》公开测试并给到您宝贵的建议,或任何让螃蟹冒灵感泡泡的想法~
别忘了将蟹蟹加入你的Steam愿望单~
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🦀《蟹蟹狂想曲》| Playtest 更新补丁 0.65.23
💡内容优化:
- UI优化 - 增加了离屏相机外侧怪物的气泡指示UI指示,使屏幕外怪物的信息更加清晰。
- UI优化 - 优化了乐队成员的信息面板,悬停查看信息的对象从图标变为整个能力面板,简化了交互悬浮查看乐队成员不同信息的方式。
- UI优化 - 随身商店【刷新】按钮增加了延时保护,避免快速点击可能出现的交互问题。
- UI优化 - 乐器武器的信息面板增加了悬停说明。
- UI优化 - 具备锁定效果的芯片优化了其美术表现。
- 芯片优化 - 新增芯片类型【装备芯片】,部分具备锁定效果的芯片类型更改为【装备芯片】,简化芯片文本信息的传达。
- 乐器武器优化 - 设置了武器对怪物造成击飞距离的上限,优化怪物被击飞过远容易找不到的问题。
- 乐器武器优化 - 贝斯机枪的瞄准优化。
- 乐器武器优化 - 太鼓雷的性能优化。
- 乐器武器优化 - 战斗结束后清理一些在场景中可能影响玩家移动的武器特效及效果。
- 玩家角色 - 关卡战斗结束后玩家变为无敌状态,防止收到其他残留效果对玩家造成伤害或位移影响进入下一关卡的水母传送门交互。
- 玩家角色 - 增加了玩家使用复活效果的特效。
- 关卡优化 - 降低了高难度精英房间出现在早期关卡的概率。
- 文本优化 - 优化了部分文本的可读性,删除了可能带来阅读歧义的部分文本。
- 乐队相关 - 调整了乐队能量的部分机制,使玩家更容易使用乐队登场机制。
- 数值优化 - 调整了管弦乐成员能力及股票卡部分数值。
- 其他优化 - 优化了战斗房结束,免费刷新奖励到选关的流程和交互方式。
- 其他优化 - 添加了垂直同步设置。
- 其他优化 - 增加了乐队房存在相同乐队或者相同曲风羁绊的可选乐队成员特效提示。
⚙BUG修复:
- UI BUG - 修复了在随身商店界面交换芯片位置时,与不可解锁类型芯片交互的Bug。
- UI BUG - 修复血条被场景物体遮挡的问题。
- 关卡BUG - 修复了一些地图中怪物寻路或可能卡住玩家移动的碰撞区域。
- 存档BUG - 修复退出游戏后读档进度丢失的问题。
📢 其他通知:
- 修复及优化计划 - 开发蟹的小本子上仍有一些待优化的体验,我们将持续敲击键盘,在后面的测试时间内推送新的优化补丁~
❤来自@RIFF DEV的🦀💻



