想入坑游戏不妨看看
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打了一局同样的网络之前从来没有跳ping,这局呢,跳ping很严重了影响游戏体验,当然这个因素我们排除可能不是游戏公司整我们。
下面开始我我可以断定在未来对局会频发的现象也是我今天一场对局的亲身经历:1辅助位从头到尾没有在赏金路出现过,他游走去了,从第一波兵线开始出现就没有在下路出现过。2对面的辅助见我就是干把我逼出经验区的打法3我方打野全程没有去野出跟野怪亲密接触,第一波兵线开始就跟着我吃我经济,并且送出一血给对面射手,此后一直在下路骚扰我发育。4对面强度非常在线和之前的对局强度没有可比性5算准了血量抢人头,掐着数字算的放的技能,人头归属不是你。是送人头的那个副作用打野队友。5只要你想杀对面的残血交出哪怕所有技能,无论如何马上会出现这个残血必然出现2个队友把你干死。6虽然是5v5的游戏,但其实是2v2别的几乎都是干扰人机。

