一周内恶魔族速通主线打法探讨(第三天)

2020/12/1792 浏览过关攻略
第三日
目标:攻克29-6,开启当日可获得的最高等级的女神像,保证经验不落后,本人做不到,之前看到有不死大佬做到了~~~
难点:22-9凤凰、24~25章强制位移关卡、27-10三龙出海、28-10鹿灵使者的逆袭
培养重点:系统管理员、冰霜魔女、亡灵公主或帝国皇后
游戏时长:8h以上
1、第21-29章速通思路。
本日打通24-1后,可以完成主角二转,打通25-1后可以开启第三种族。本日难点集中在第24、25、28章,阶段性准备工作如下:
精灵公主进阶er准备。主角二转硬性条件是主角达到er品质,进阶过程共需要75块碎片。其中命运徽章可兑现25块,前三天镜之魔女碎片收益期望值为15块左右,剩余至少35块碎片需要通过商店、即时活动(如马上到来的怪物狂潮活动)、地下城、抽精灵族卡池4种途径去补齐。因而,在精灵公主碎片还有缺口的情况下,本日21~23章的钻石收益要储备起来作最坏的打算,同时本日一开始做完最高等级镜之魔女悬赏后,要强推一波地下城,拿到尽量多有可能开出精灵公主的精灵族碎片。在完成精灵公主碎片收集后才好安心推动后续章节。
开启第三种族的准备。需要储备好培养帝国皇后或亡灵公主的粮食、证书、命运徽章等资源,一个0级英雄升到100级大概需要20000粮食,记住这个粮食储备量。本人参考了论坛里大神的评论,仍然在恶魔族第三种族选择上犹豫不决。之前的速通尝试都是第三种族开人族,换出帝国皇后去打极致的控场流,但是推到28-10时关卡太严重。在110-120级这个等级区间,恶魔族没有亡灵公主的援助,实在没有成熟稳定的思路去攻克此关。因而我又重新在新区开号去尝试第三种族选不死的打法,目前还在新区测试中,这个帖子我会提供两个思路,有一定成功率,但不稳定,后续帖子再补充,本帖主要介绍我第三种族选人族后速通前27章的打法心得。
英雄池拓展。第二日速推完成20章后,英雄池常驻英雄共9名,本日拓展到12人,新增英雄分别为冰霜魔女、裂魂使者、帝国皇后或亡灵公主。冰霜魔女是恶魔族攻克24-1的核心棋子,中后期特定关卡会用到双前排冰阵的打法,也有作为辅助位上场的机会。裂魂使者能够补齐英雄池中战车职业的英雄数量,特定关卡需要用到战车打快攻,能提高队伍战术的灵活性。帝国皇后或亡灵公主如前所述用来针对极度困难的关卡28-10。
2、22-9凤凰
我认为这是24章前针对本人当前阵容最难的关卡,也有可能是我的通关思路有问题,导致浪费了大量时间,本人按下述思路每次都需要大概一个小时才能过关,以下供参。
本关的难点是高属性的凤凰和恶魔巨像都很难在短时间内杀掉,尤其是恶魔巨像对过分依赖异常状态打伤害的队伍存在巨大克制。低等级情况下,我方没有一个英雄能守住中路凤凰的冲击超过三个回合。因而,常规的优先集火凤凰再魅惑反向自爆的手段行不通,我方没有能力杀死重生后的凤凰,凤凰只能留在最后击杀,在凤凰重生前就判定我方胜利。要留住凤凰的同时击杀其余场上单位,我能想到的只有魅惑敌方单位填塞中路凤凰前进线路的办法,在凤凰接触到我方最后一道防线时,再魅惑其去冲击敌方守家的恶魔巨像。
按照以上的战斗策略,本关我方选择恶魔巨像和异界转生者打辅助,恶魔巨像主要用来针对对面的恶魔巨像,同时在战斗中给黑暗女神提高生命上限,85级左右的黑暗女神血量上限太低,没法第一时间换血;前排选用黑暗女神与魅魔,魅魔要带专守防守,活着打控制,黑暗女神镇守中路;输出位用红龙和死神,死神是击杀敌方恶魔巨像的关键。
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开局站位如上图,开局阶段,站前排最右侧的魅**惑右侧熊灵使者攻击凤凰令其被集火围殴致死,第二回合黑暗女神与梦魇骑士换血,记住上图梦魇骑士的基础生命值,黑暗女神血量要过5000,之后红龙死神集火击杀。敌方第三回合全军出击,其中仅存的右侧的梦魇骑士会被魅魔拦在第一跳的落点位置,且其大招范围内若只有魅魔一人,大概率不会放大。魅魔的开局选位就是为了这一刻与敌方形成单挑的局面,配备专守防守和防守大师称号的魅魔能保证在夜间承受住梦魇骑士一整套输出而存活下来,运气好甚至不会浪费掉灵魂替身。
中期混战阶段,首要任务是保护好红龙,红龙需要活到最后与凤凰换命;优先击杀仅存的熊灵使者,让死神摆脱嘲讽束缚迅速下底,在此过程中,我方后排要诱导对面恶魔巨像出城攻击,给红龙提供放大招挂满火异常的机会。同时记住凤凰被攻击过的次数,凤凰的被动会在承受5次普攻后发动一次全域的aoe,魅魔的第二或第三次魅惑出手可利用凤凰的被动来补充输出。
残局阶段,若能拥有状态健康的死神和红龙,外加顶在凤凰前面的魅魔,这把就稳了。最后还需要提一点操作细节,关于凤凰的血量控制。凤凰的反伤技能受攻击力和当前血量双重加成,因而即使不是优先击杀凤凰,也要压凤凰的血线,一只半血的凤凰可以让我方前排在反击中避免被反伤击杀。
3、强制位移关卡开局站位的对策
我认为这是本游戏最有特色的关卡设定。强制位移,即开局除主城内单位,所有单位都会被吸到指定目标位置四周。强制位移的最终开局站位结果与我方英雄的上阵顺序和初始站位有关。因而可以通过调整以上两点来促成我方较有利的站位开局。具体分两种情况处理:
主角守家情况,上阵时将其余英雄依次从左到右在底线摆成一排,开局后各英雄的最终站位将与初次站位一一对应,记住这个位置映射关系,每一关都不一样。重新开局后,下阵除主角外的所有角色,调整英雄上阵顺序,重新将英雄从左到右在底线排成一排,得到需要的最终开局站位。
主角不守家情况,主角无论如何调整上阵顺序和初始站位,强制位移后的最终站位都是固定唯一的,其余4个城外单位可按上述方法调整到合适位置。
4、24-1人马+诅咒巫师
本关难点在于人马和诅咒巫师的属性太强大,同时制毒装置的存在又要求我方速战速决,因此只能通过控制手段让对方自相残杀。除魅魔外,恶魔族还有冰霜魔女这么一个冷门推图英雄可以打出敌方自相残杀的效果,这一关将是冰霜魔女的立名之地。该英雄至少一星升出冰阵,品质没特殊要求,ssr够用了。
上阵英雄和站位:异界转生者守家提供稳定控制,恶魔巨像、黑暗女神、死神放右侧一列充当肉盾,冰霜魔女和魅魔放左侧较安全一列打控制。如下图所示,先放上守城主角,根据反复开局测试得出位置映射关系后,将英雄按顺序上阵,在底线从左到右排成一排,开局后就能得到想要的站位结果。
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重要装备需求:除主角人均两条命;恶魔巨像带死印书、主线送的巫毒纹章;黑暗女神带魔抗称号,魔抗称号要升出一星;死神带主线送的骑士纹章;异界转生者带结界法袍、异常治疗纹章。
开场布局阶段。人马首回合会攻击我方右侧一列中防御能力最低的单位,在恶魔巨像、黑暗女神和死神同时配备专守防守的情况下,人马会攻击恶魔巨像,因而开局可将恶魔巨像放在敌方底线位置,诱使人马攻击后位置与诅咒巫师相邻。我方首回合,冰霜魔女放大招给诅咒巫师,人马受到嘲讽会平a诅咒巫师,将其打成残血,死神脱离毒阵范围。我方第二回合,魅**惑人马,令其击杀诅咒巫师的同时受到诅咒巫师被动的复仇伤害,人马也被打剩三分一左右血量。本关需要第一回合sl出异界转生者控制住人马,敌方均不带治疗装备。
战局中期策略,冰霜魔女平a控住残血人马,存活的英雄尽力离开毒阵范围,尽早集火击杀人马。这里需要注意一点,不能让敌方被魅惑的单位在魅惑期间死亡,不然下一回合会被古代兵器的亡灵控制技能重新复制出来,我曾经复制过一只人马,直接gg。
5、24-4裂魂使者+双地狱猎手
本关难点在于王座英雄的选择,敌方三个英雄打的是物理加魔法的混合伤害,即使摆出我方英雄池中最肉的红胖子也很难一站到底。因而在王座防守单位选择上,我使用了全肉魅魔,力求通过魅惑控制来降低对面一回合的输出强度,这一防守思路同样适用于存在复数大恶魔的关卡。
出场英雄选择与开局站位。孤皇、魅魔、裂魂使者组成三战车阵容,增加回援速度,凑出三战车羁绊主要是为了消除我方战车的冲击自伤,若此时裂魂使者没有达到ur,考虑用死神等灵活的刺客代替,充当远程炮手输出位的炮台。远程输出位选择炮手红龙,辅助位选择黑暗女神和冰霜魔女。开局主角固定站在右上角,左面一列上面放红龙,下方放裂魂使者,中间位置黑暗女神,右下角冰霜魔女。
重要装备需求。魅魔带上主线送的骑士纹章,主词条调成伤害格挡;裂魂使者带上兽矛或陷阵矛、麻痹戒子、追加攻击纹章;红龙带追击弓、重生甲和追加攻击纹章;黑暗女神带治疗法袍和魔抗称号;冰霜魔女带死印书。
开局阶段,sl出对方裂魂使者不带追加攻击,惯例也尽力规避敌方单位带重生和治疗装备。我方首回合冰霜魔女平a定住右方未下底的地狱猎手,裂魂使者回援。第二回合裂魂使者和红龙集火左侧下底的地狱猎手。第三回合魅**惑右侧的地狱猎手,注意留行动点让其离开我方半场,不要占用我方精灵城堡血池的回复量,剩余行动点全力击杀左侧地狱猎手。
战局中期,对面减员后,我方留在对面半场的英雄也开始残血了,黑暗女神注意换血保护,同时每回合都要留有行动力去逃离毒阵范围。处理掉第二个地狱猎手后,就可以将裂魂使者魅惑回敌方半场集火击杀,解决战斗了。
本关最后提一个bug,被魅惑的敌方单位脱离魅魔控制后的我方回合,该敌方单位被我方近战攻击后不会反击,本人经常利用这个漏洞,希望不要被修复。
6、24-7红龙+双人马
本关红龙异常强大,通关思路就一条,在红龙放大前击杀掉,经本人反复尝试,带毒阵和致命剧毒纹章的魅魔在4回合内可以打死红龙。
英雄选择与开局站位。系统管理员守家,带结界法袍和异常治疗;左侧一列放死神和红龙,死神带专守防守,红龙带连击弓和极致追加;右侧一列放恶魔巨像、魅魔和黑暗女神,恶魔巨像带死印书,黑暗女神带巨大身躯,魔抗称号给恶魔巨像,他在本关活得久一点。
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开局阶段,sl出黑夜开局、敌方不带治疗结界装备的有利局面。首回合我方红龙输出人马,魅魔下底输出敌方红龙,用500+的面板攻击力打出20000+的伤害,对面红龙瞬间慌了,下回合对着魅魔一通乱喷,魅魔反击再打掉红龙10000+的血量,红龙只剩15000+的血量,此时黑暗女神也被人马打死了。第二回合,魅魔移动到敌方城堡前继续输出红龙,把红龙血线压到6000+,同时魅惑一只人马。第三回合,若敌方红龙出城收割恶魔巨像,可以通过系统管理员刷新技能,魅惑红龙去攻击人马,同时不让红龙在下一回合放大。若红龙苟在城里,则恶魔巨像冒死上死印,魅魔、死神集火秒掉红龙,以上两种情况都有很大机会rash掉红龙,有时候不成功可能仅仅因为红龙带了吸血纹章或者巨大身躯纹章。敌方红龙死后,我方仅剩死神和红龙面对双人马和死灵控制复制出来的阵亡英雄,收拾残局难度不大,多试几遍总能过的。
7、24-10军团指挥官+美杜莎
和24-7的思路类似,优先解决军团指挥官,上阵英雄也与24-7相似,若黑龙到达er,可考虑换掉恶魔巨像,并用黑龙守家。魅魔改用致命烈火纹章打输出,开局站位如下。
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开局阶段,sl出黑夜开局、敌方不带治疗装备、魅魔没有暴毙的有利局面。我方首回合魅魔和红龙集火军团指挥官;敌方第二回合,军团指挥官攻击黑暗女神和魅魔,魅魔不能死,我方第二回合魅惑军团指挥官,同时魅魔要走位避开美杜莎的大招攻击范围和普攻位置,敌方第三回合,美杜莎石化加普攻打残军团。我方第三回合魅**惑美杜莎,用其近身攻击军团指挥官,运气好的话军团就死了。第四回合虹吸之后,红龙、黑龙和死神面对半血美杜莎和我方阵亡的复制对象,多尝试几次就能收拾残局了。
8、25-7诅咒巫师
25章存在4关万物排斥,其共同特点是,若主角不守家,开场强制位移后,主角会固定占用底线二排中央位置。针对25-1死灵术师和25-4蜘蛛女王,我的思路是派出双炮手输出策略,余下4个英雄用法坦去抵挡底线召唤物。这两关难度不大,杀死boss就赢了。
下面重点讲25-7,诅咒巫师死后会生成一只带夜间回复的木乃伊,常规使用炮手输出,时间会不够,而且我方底线的两个敌方人族炮手,会在第四回合的万物排斥后,对我方炮手输出位构成重大威胁。本人参考了论坛中某大佬分享的破局思路,即前三回合全力打残诅咒巫师,第三回合收尾魅惑其被吸到我方半场,再在次回合被炮手轰死,白嫖一只木乃伊的思路。
要完成以上战略目标,英雄上阵和开局站位上,炮手红龙带追击弓和专注进攻纹章,放前排中央,车兵魅魔带灵魂法袍和自觉重生纹章,车兵裂魂使者带火戒和致命烈火纹章,两车兵放前排两侧,刺客死神带专守防守,炮手系统管理员守家,带闪避法袍和灵魂替身纹章,战士帝国皇后带结界法袍和灵魂替身纹章。忘了截图,抱歉~~~
开局首回合,裂魂使者下底给boss挂火异常,红龙前进一格打出两段致命烈火伤害。第二回合,若诅咒巫师没有离开城堡,魅魔要过半场勾引,并避开诅咒巫师的毒阵,剩余行动点依次为裂魂使者和红龙输出,保证伤害最大化。第三回合魅魔出手攻击诅咒巫师后,帝国皇后加费后,红龙看情况输出,收尾放魅惑。若此时诅咒巫师血量在4000以下,可保证其下回合被炮手一炮轰死。后续残局就用白嫖的木乃伊和死神去打,多尝试几次就能过了。
25-10边境老骑士的破局思路与25-7一样,将boss魅惑到我方半场后,用法师红龙轰死就行了。这一思路其他种族外挂魅魔也能实现。
最后小结一点,万物排斥技能只会在敌方首回合、第四回合、第七回合总共发动三次,残局收尾阶段尽量将c位移动到中场位置,避免被底线召唤物击杀。
9、27-10三龙出海
本关难点,敌方黑龙带普攻格挡盾,每回合免疫两次普攻,但可挂异常状态,红龙带法伤盾,毒龙带物伤盾,反弹真实伤害。
破局思路是优先击杀红龙,不让其放出第一发大招。与24-7的输出手法一样,本关可用致命剧毒打伤害,若有高等级的吸血纹章,也可以给红龙带上血爪,用致命流血打伤害。
考虑一般情况,本关魅魔带主线送的亡灵纹章,调出自觉重生和冰阵,红龙带主线送的巫毒纹章,调出致命剧毒,外加血爪、连击弓和屠龙称号;恶魔巨像带死印书;星辰骑士守家,带重生甲和生命恢复纹章;黑暗女神带魔抗称号。开局站位如下图。
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开局sl出夜间、敌方没有治疗结界装备的有利局面。我方首回合魅魔黏上红龙输出,次回合魅**惑毒龙攻击红龙,给红龙挂上毒异常,我方红龙补一发致命剧毒伤害同时给敌方红龙挂上流血异常,算上魅魔的反击伤害,此时敌方红龙在半血左右。敌方第三回合魅魔、红龙、恶魔巨像依次攻击红龙,运气好算上死神被动伤害,红龙下一回合会死于死印异常,放不出大招。这里要多尝试几次,必要时侯恶魔巨像换一个致命剧毒或者致命流血纹章来增加伤害。之后收拾残局没有难点,多尝试几次就可以了。
另外提一下贯穿27章大部分关卡的主角复制机制,我的对策是上阵新开的第三种族0级炮灰主角,如下图,不要上系统管理员、不要上孤皇,电脑用起来好猛。
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10、28-10鹿灵使者的逆袭
本关本人没有稳定的破局思路,下面提供两种通关可能性较大的供参考。
第三种族开人族,用帝国皇后、系统管理员、魅魔、冰霜魔女打双大冰阵控场流,输出用炮手红龙,用恶魔巨像针对古代兵器。战斗前五回合一直用冰霜魔女和帝国皇后两个前排的大冰阵去控住对面鹿灵使者和火焰法师两个c位,用魅魔和系统管理员去填补冰阵控制的空缺,保证在我方击杀对面奶妈和亡灵术师前,队伍不减员。之后再依次击杀火法、鹿灵和人法。这套打法本质就是sl,超级杀时间。
第三种族开不死,用黑暗女神和亡灵公主打占据流。开局同样需要用大冰阵去控制住鹿灵和火法,优先打死奶妈,占据亡灵术师召唤骷颅给鹿灵使者上减疗后,依次击杀鹿灵使者、火法和人法。这套打法操作难度更高,还在测试中,出结果再另行补充。
11、PVP竞技场打法
种族竞技场
新区第二、三日,当等级跨过81级后,可以去挑战种族榜榜首的99级电脑,带上三刺三法全输出阵容,ai策略全部优先克制,基本能在三把内打崩电脑,若已有同族大佬占据榜首,那就查看一下他的阵容和装备,趁着同族大佬换上推图装备忙着推图的时侯去偷袭他。毕竟主线都是跨60级在打,用ai策略跨20~30级一般都很容易赢。少氪玩家新区前三天要尽早拿全竞技场的钻石奖励,越往后就越难拿。此外,20~30级这个ai自动战斗的等级跨度也适用于迷宫的自动战斗,在这个等级跨度下,可以无损打掉大部分迷宫中的普通怪和精英怪,节省时间。
职业竞技场
战士职业用独眼恶魔去冲榜,新区前五天,独眼恶魔能打赢除人族圣骑士外的所有战士。若不幸榜首是带异常治疗的119级人族圣骑士电脑,就等等其他种族的大佬去先打掉吧。
炮手职业用红龙冲榜,带反伤甲、追击弓、追加攻击纹章,81级后能打赢电脑上榜首。在等级装备差距不大的情况下,其他种族的炮手职业很难打赢红龙。
刺客职业用半肉魅魔,没啥好说,这游戏的单挑王,只有魅魔能克制魅魔。如前所述,在20-7拿到主线的ur巫毒纹章时,魅魔就能够打上榜首。若不幸刺客榜榜首被同族大佬用魅魔占据,建议尽早在前5天培养绯红忍者去打,再强的英雄也怕群殴,而且81级的绯红忍者=龙城宝藏活动首关满分,给这个中立英雄多吃点不亏。
法师职业视对手而定。若是常规的火焰法师、烈火精灵这种带异常输出的,就用全肉的黑暗女神去打,带上治疗法袍、异常治疗纹章、魔抗称号去磨死对面。若是鹿灵使者和黑龙这种普攻爆发型的,就用烈火精灵带治疗法袍、多段攻击去打。其余情况不知道怎么选统一用半肉黑暗女神去磨。
战车职业用裂魂使者,ur后对方无法反击,会相对轻松。装备就带衰老戒和追加攻击纹章。注意不要带阵法装备,战车竞技场阵法装备没法生效。
骑兵竞技场用梦魇骑士,恶魔族就只有这个骑兵拿的出手了,夜间敌方无法反击的特性打电脑问题不大。若榜首已被不死大佬的骷颅骑士占据,建议不要浪费粮食去打,等开出不死族后再用骷颅骑士去打。说好的单挑,竟然还带着小弟,耍流氓呢。
12、困难悬赏关卡
第三日相对困难的悬赏关卡有125级的经验、食物副本和镜之魔女副本。其余悬赏等级差距不大,杀光对面就行了~~
125级经验副本,强制位移关卡,主角不守家情况,主角会固定站在球的右侧。本关就用常规的推图队伍,两炮手烈火精灵和异界转生者,烈火精灵减费减cd;法师红龙与黑暗女神,红龙带重生甲、追加反击或无限反击纹章;刺客魅魔与死神。开局站位如下,烈火精灵守家,控制好黑暗女神和红龙处在挨打位置,魅魔和死神处在可集火黑暗游侠的位置。开局魅惑复仇女神去挡蜘蛛,之后全力集火黑暗游侠和噬魂妖姬,死神大招留给亡灵术师,不给他重生的机会。注意让死神在第二次虹吸前收割隐身,避开敌方第四回合的集火,这把就稳了。
125级食物副本难度与主线20-6精灵龙关卡相当,建议有能力打过20-6之后再打,本关唯一要注意的是用好烈火精灵去消除尸体,或者上其他能抢尸体的英雄。
不论是什么等级的镜之魔女,恶魔族统一建议使用三个角色去打,按下述打法能在游戏第5天120-130的等级区间内打通225级的最高等级副本。
主角选用异界转生者或系统管理员守城,带连击弓、结界法袍、异常治疗纹章和诅咒称号,没有诅咒称号前,带吸血纹章,调出诅咒攻击词条;魅魔带灵魂法袍和巫毒纹章,点出毒阵和毒阵加持,在没有系统管理员前带高速吟唱纹章;黑暗女神带灵魂法袍、血量增幅纹章和魔抗称号。
战斗思路,按照黑暗女神、魅魔、镜之魔女的顺序逐个击杀。战斗过程全力保护魅魔,充分利用对方的自杀残杀去补充伤害,保证每一次魅惑都能产生攻击和反击的效果。下面为开局站位。
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至此,第三日速通记录完结,恶魔族第三天打通28-10太难了~~~最后多说一句,本帖探讨的是恶魔族零氪速通打法,在这个目标下,我会肆意挥霍命运徽章,使劲地换英雄碎片,有志长期玩的玩家千万不要这样做,命运徽章不是这样用的,即时活动换英雄碎片也是相当败家的玩法。
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