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区域&物品&工具对照表

精华07/161152 浏览攻略
本以为会有玩家自行整理一些内容,看来等不了,官方亲自下场给大家发攻略~~~
TapTap
TapTap
TapTap
有玩家也提过,建议在游戏内增加工具的用途描述,其实这个游戏内容都是很直观的现实功能的理解,没有什么解谜的门槛,所以我就不放在游戏里了,单开一个攻略帖子在论坛里,大家可以查看。这样也不影响想要自己探索的玩家
猜你想搜
还要去赶海 赶海攻略
特殊物品全图鉴攻略截图
特殊物品全图鉴攻略
以个人记录、玩家评论、论坛帖子、开发者攻略与回复作依据,证实可复现地点。地点或许不全面,欢迎大家补充。 工具有不确定是因为采集时我有带着,不知道不带能不能采集。 非资源点产出的物品,可以卡日报的好效果,进入地图什么都没采集就回家的话不算一回合,能重复刷物品(捡到再丢弃会算回合)。 海洋特殊物品: 蓝壳蟹: 工具:无 出处:礁石区、礁石区小礁石、潮池区 蓝龙虾: 工具:无 出处:深水礁石 黑珍珠: 工
精华
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你们要的住宅区攻略截图
你们要的住宅区攻略
之前玩游戏都是玩家自己探索然后整理攻略,我写过一些。现在自己做个游戏,攻略还是我自己出[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 下边进入正题 0. 太长不看快速避坑版 住宅区物品不能在普通商店路边摊出售。 果树没有钩竿不能采集。 钥匙占背包格且不可堆叠,进入盲盒仓库会消耗一把。 回收站的材料额度只影响材料和未鉴定物,不影响物品回收订单。 刷收购广告会同时刷新物品订单和材料回收额度,每个收购
官方
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新闻效果对照表截图
新闻效果对照表
官方
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住宅区上线咯!略略略略略略~~~截图
住宅区上线咯!略略略略略略~~~
终于啊,终于把住宅区的内容做完啦! 核心玩法还是翻格子探索收集,但有些地方有点不一样,我给大家简单说一下: 住宅区一共有五张地图,包括对应的NPC和障碍物。 增加了两种住宅区专属的背包,以及一种专属工具: 增加了大量的图鉴内容: 然后介绍一下玩法的变化。 首先是增加了拆解机制。在住宅区的关卡中可以捡到一些废旧的物品,如果你携带了拆解工具的话,就可以直接将它们拆成基础材料。这里有自动拆解的开关,可以
官方
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游戏作者赶海去喽,跑路喽(不是)截图
游戏作者赶海去喽,跑路喽(不是)
终于啊,终于!时隔5年,又有机会赶海了,去到了我最喜欢的大海边上。 开心开心到起飞。 端午节,给自己放个假,游戏先不更新了。
官方
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获得了token奖励好高兴啊啊啊啊截图
获得了token奖励好高兴啊啊啊啊
获得了5月7日的Tap制造Token奖励咯,美术包装突出,啊哈哈哈(憋住)继续努力继续努力。 分享一下之前版本的美术资源吧,虽然我自己觉得还差的远。 正在制作零食模式,正确这周弄完[心动小镇_点赞]
官方
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无敌机制被发现截图
无敌机制被发现
讲这个骰子放在武器槽,会直接造成伤害,但是武器有两个槽,不会立即触发武器效果,所以可以把这个骰子拿下来,再放进去还会造成伤害
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感谢大家能玩我的游戏!截图
感谢大家能玩我的游戏!
作为这个游戏的作者,我想说一些话。首先也是感谢前段时间有玩家在论坛中提到了猿人时代多年前的小游戏,确实我这款游戏的灵感就是来自于猿人时代,但我没有打算完全复刻或照搬照抄,我也是加入了一些自己的想法。过年这段时间,从排行榜记录看到了,大家玩到了几百年,几百个人口。能有人喜欢我这款游戏,我已经很知足了。还有想说的一点就是,这个游戏是我使用TapTap尝试制作的第一款。我本身是游戏策划,美术和编程部分都
官方
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夏天不赶海不是白来了??截图
夏天不赶海不是白来了??
#拯救夏日游戏荒 tap独一份的翻砖块赶海游戏,这不得尝尝咸淡啊
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【作品自荐】《还要吃一口》截图
【作品自荐】《还要吃一口》
<iframe src=" frameborder="0" width="470px" height="76px"></iframe> 游戏介绍 一、游戏概述《还要吃一口》是一款复刻电商直播“对对碰”玩法的休闲小游戏,让玩家无需下单、无需剁手,在碎片时间里体验拆盲盒、配对齐、赢礼盒的纯粹乐趣。 游戏现已提供巧克力模式(配对赢礼盒)和软糖模式(试挖定命运)两种玩法,通过“许愿色”“对对碰”等机制不断
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