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小德垫底职业含金量还在提纯

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召唤有数量上限,能量消耗0提升;
普攻吃攻速,变身冷却0提升;
狂袭、月雷独立冷却,变身冷却0提升;
大招,冷却0提升。
技能遗物主打一个陪伴了属于是。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
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迷雾大陆 小德职业强度
冰排云Boss套和普通套对比截图
冰排云Boss套和普通套对比
统一的装备和符文,三异侠,一掠夺,四件套,萃取不变 第一套,符文软甲,减速衣服,套装手 Boss伤害60秒 小怪伤害10秒 第二套,符文枭首(替换软甲),Boss手,套装胸 Boss伤害60秒 小怪伤害10秒 数据可看出,纯换Boss套 排云对首领伤害接近翻倍 对小怪伤害伤害仅损失10%多点 故而不用过分担心排云套对boss伤害不足的问题 材料不足的排云套也可不用太着急攒龙拳 慢慢来即可
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这玩意儿固定增伤好像是?截图
这玩意儿固定增伤好像是?
唔。。。好像有人测过,忘了不确定?
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新人攻略截图
新人攻略
我发现目前游戏还是有很多新人进来,宠物买错的,不知道玩什么职业,不知道怎么提升,故来开个帖子 刚玩的新人优先选择新职业,宠物方面,选择官方公布的新宠物,因为新宠物绑定装备,提升很大。 前期开荒小技巧,进游戏过完新手关,优先兑换,兑换码,防止忘记,mwdl666,mwdl888,mwdl999,mw6666,mw8888,mw9999。 通关时间在60秒可以获得宝箱,可以存着,打到困难1,大概15
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行宫技能满,各职业爬塔排行-来自最卷微1区截图
行宫技能满,各职业爬塔排行-来自最卷微1区
目前魂灵师遥遥领先,16层傲视群雄,圣骑士倒数第一,机械师倒数第二,两结拜兄弟,大家觉得行宫后半段这两兄弟会逆袭吗[表情_斜眼笑]#迷雾大陆 #迷雾大陆机械师 #迷雾大陆行宫
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武道家装备和技能搭配分享(未完全成型)截图
武道家装备和技能搭配分享(未完全成型)
图一为无极套冲层 图二为无极套速刷 图三为龙虎套冲层 搭配下来,无极套的输出比龙虎套输出高很多 冲层和速刷的主要差异在于鞋子和头盔,冲层用鞋子来组套装,头盔提升输出。速刷用头盔组套装,鞋子提升速度 无极套要注意把冷却时间刷起来,保证冷却缩减时间在50%以上,才能让禅定心法的持续时间(25秒)能衔接上,缺少禅定心法支持的伤害打不出来。 推荐流中使用无间禅定这个作为共鸣,让禅定永久,这样会让总体伤害少
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)截图
【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。 可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。 肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。 已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。 但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。 因此
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迷雾大陆侠客:技能与元素伤害组合(勘误)截图
迷雾大陆侠客:技能与元素伤害组合(勘误)
今天没有元素花灵,重新测试了一下各技能的元素伤害属性。 之前对于破军的结论不对,是单属性的。破军和捭阖,就从字面上简单的看到什么属性就是什么属性。 孤影和幻月,具有物理伤害和其他元素伤害,共2种属性,与原结论无异。 幻刃,入门剑法(普攻)与霜刃是并行同步发生,不是A转变为B的关系,也即幻刃具有2种元素伤害属性 孤影同理,与幻刃一样,可以视为普攻的一种分身或附魔状态类技能 细雪和翠风没有招式状态,属
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排云掌冰掌和火掌伤害测试,强者处处是惊喜截图
排云掌冰掌和火掌伤害测试,强者处处是惊喜
排云掌干掉龙虎登顶,排云掌有火冰两种,这里分别测试了一下。 说明一下,本次测试数据全部来自于打桩,由于本人圣三,且cd堆不满(只有73),面板火伤比冰伤高,所以实力强度冰掌比测试的中的结果还要更高。 说下结论,对boss,冰掌略强于火掌,把金钟罩换成古钟后,火掌因为占用了蓄力时间,伤害反而降低,而冰掌则提升(75-43)/43=0.7441860465,约提升74%!!!非常离谱,我一度以为自己搞
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【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》截图
【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》
「未经许可,禁止转载」 「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
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冰排云行宫三四,双17层已通关,一点心得截图
冰排云行宫三四,双17层已通关,一点心得
如图,宝石不算好,也没做小怪套; 行三穿的小怪伤害衣服,行四换成减攻速加伤害衣服。 行三思路就是多刷,遇到冰抗怪少就过了;拉怪走外圈贴柱子顺时针绕圈,走到最下方从右往左拉的时候多走一点再往上走,走到中间偏上一点的时候忘中间走一点再转回来然后绕圈聚怪,可以有效避免个别怪被下方的柱子卡住,打完刚好可以继续拉下一波。 行四因为每一关的地图是固定的,所以可以先刷几遍弄清楚地图结构,然后以把最多的红魔聚在一
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