【梦境施工日常】好久不见,我们带来了新鲜的猫爪印!

修改于9 小时前807 浏览综合
亲爱的渡梦者,好久不见,我们依然是三点饮茶工作室(一个优雅的回旋)
距离四月的首测已经过去了一段时间,太久没有和大家分享开发进度和想法,今天,我们派幕间猫来和各位渡梦者补上汇报!
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最近做了点啥?
改游戏,改游戏,还是改游戏。
一测之后,我们听取大家意见,希望针对地图、玩法机制、角色、怪物ui、等方方面面内容都展开优化,于是调整方向讨论、激烈的拍桌子与喝奶茶、解决待办清单……不知不觉就过去了三个月。
不管是美术风格、玩法设计,还是每一个小小的交互细节,我们都希望多和大家沟通,边做边见面,随时听取意见、及时调整,而不是照着模板填空。这条路走起来比较慢,进展也不会很快,但我们还是想把游戏做好。
目前已经完成的部分包括:
🌙 游戏梦境效果的升级
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当你走进古镇时,前路的氛围或许会悄然发生变化
👾 怪物细节打磨
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这个是以前的渡渡鸦
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我们给渡渡鸦添加了亿点点细节,现在它可以出来跳舞营业了
🧱 墙体表现优化
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靠近完整墙体时,墙体会逐渐消隐,视野更流畅自然
此外,我们也有很多新设计在路上,比如更符合中式元素的新怪物、更符合玩家呼声的新角色……
对了,说到玩家的呼声…
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有一位玩家提到,游戏里的引导线风格和整体氛围不太搭,建议我们换一个更梦境感的——于是把我们引导线改成了猫爪的样式。
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(旧引导线)
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(新引导线)
现在打开游戏,那个猫爪就在那里。它是这位玩家留在游戏里的一笔。(这里谢谢小渡梦者花木兰给的建议喵!该玩家创意进入游戏已征求同意)
我们没有办法保证每一条建议都能立刻兑现,但请大家相信。每一条认真写下的反馈,都会被我们看到、讨论,也许有一天,属于你的那个无法忘却的梦,也有机会在游戏里实现,被更多玩家见到,和大家一起做一个有意思的梦。
游戏还没上线,但我们一直在努力的!
正式上线之前,还有好多事情要做,还有好多要做的更好的地方。有想法的话随时来评论区找我们,我们都会看的喵~
我们在做一款认真的游戏,也期待和每一位喜欢我们的玩家见面!!!
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