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终末地1.4今日上线,PS5 Pro画质拉满~

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GRYPHLINE于7月16日正式推送了《明日方舟:终末地》1.4版本“相伴庆典&「向渊行」”的大型更新。此次更新是游戏自公开以来规模最大的一次版本迭代,不仅将武陵篇的主线剧情推向终局,更首度为PS5 Pro加入了升级版的PSSR超分辨率技术。
你第一时间体验了吗? (单选)
体验,剧情和画质都拉满了~
77.8%
观望,等大佬评测再决定~
22.2%
主线剧情方面,更新解锁了第二章·阶段VII“曙光不灭”,武陵篇的故事迎来戏剧性的高潮。玩家将深入全新地图“应龙关”与“武陵北部封锁区域”,挑战实力强劲的全新Boss。官方还新增了“主线先行解锁”功能,允许玩家提前体验武陵区域的部分内容。
干员阵容上,两位全新的六星干员正式加入。上半卡池为具备风格切换技能、战术弹性极高的“诀”,下半则是来自塔罗II星系的人气偶像“梨诺”。两人均拥有专属武器,寻访保底互不继承。
在技术层面,本作针对PS5 Pro的升级版PSSR技术进行了深度优化。开启该功能后,角色服装的材质纹理将更加精细,同时游戏在4K高分辨率下能更稳定地维持高帧数,有效消除快速移动或释放技能时的画面残影。鹰角网络CTO表示,集成升级版PSSR“只用了很少的工程精力,却在各类游戏场景中显著提升了画面清晰度和时间稳定性”。
此外,常驻赛季制挑战玩法“战争残响”、全新肉鸽玩法“根生之境”、以及支持双人联机的限期合作挑战“热怒!超级竞技场”也已同步实装。AIC工厂新增了气体生产线,并加入了生日奖励、拍照模式升级等系统。半周年庆典的丰厚福利也已同步开放领取。
《弹丸论破V3》扭蛋,白等系列又来了!截图
《弹丸论破V3》扭蛋,白等系列又来了!
万代这个“まちぼうけ”(白白等待)系列居然对《新弹丸论破V3》下手了,这系列的精髓就是把角色做成坐在那里发呆等你的样子,配上弹丸论破这群动不动就互相残杀的角色,莫名有种诡异的治愈感。9月29日11点在Gashapon Online开启预约,单次400日元(含税),共4款,预计2027年1月下旬发货。 “まちぼうけ”是万代扭蛋的原创デフォルメ系列的概念就一句“一直在等你”,把各种角色做成坐姿发呆的小
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FF14水晶世界今日起正式停服,运营仅468天~截图
FF14水晶世界今日起正式停服,运营仅468天~
由腾讯光子工作室研发、SE正版授权的手游,从上线到关服只活了468天,这寿命放在MMO品类里,连一次完整的赛季周期都撑不过去。2026年9月30日《最终幻想14:水晶世界》正式关闭中国大陆地区全部服务器及官方网站,全面停止运营。 这个项目2019年就立项了,研发团队带着上百页设计提案赴日拜访FF14制作人吉田直树,全程获得原作开发组背书认可。2024年11月官方无预热放出首支PV,瞬间引爆玩家社群
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国产悬疑游戏《乌合之众》跳票2027年3月!截图
国产悬疑游戏《乌合之众》跳票2027年3月!
9月29日,南斋工作室正式官宣,《乌合之众》定档2027年3月发售,直接把原本打算今年上线的计划推后了小半年。 公告里团队自己也承认,只有几个人,缺乏长期开发经验,曾想过咬咬牙在今年内把游戏带给大家,但发行方的鼓励和支持让他们明白,赶工会带来致命的体验缺陷。这波操作说明发行商还算清醒,要是真逼着团队赶工赶出来一个半成品,口碑崩了再想救回来,那成本可比延期几个月高得多。 针对网络上流传的不实传言,工
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魔法版胡闹厨房?!Spellvoc上架~Steam了截图
魔法版胡闹厨房?!Spellvoc上架~Steam了
又一款想让你和朋友在屏幕前吵到掀桌子的合作游戏来了,这次把厨房换成了魔法学校,把切菜换成了搓火球熬魔药。《Spellvoc》这名字听着像咒语,玩起来估计也跟念咒差不多,手忙脚乱的程度不会比胡闹厨房低。9月29日Steam商店页面正式公开,预计2027年第二季度上线,支持中文,目前价格未定。 游戏的核心玩法很直接,2到4名玩家扮演见习魔法师,在限定时间内完成药水、魔杖这类魔法订单。有人负责切材料,有
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信喵之野望新作,喵下布武 已经公开~截图
信喵之野望新作,喵下布武 已经公开~
光荣特库摩那个把战国武将全变成猫的《信喵之野望》,居然又被人从箱底翻出来做成了新手游 ,这次拿到官方授权的是一家叫SugiWave Interactive的香港公司,游戏全名叫《信喵之野望 喵下布武》,9月28日刚公开第一弹情报,上线时间还没定。 《信喵之野望》是光荣特库摩2010年前后推出的页游,核心卖点就是把织田信长、武田信玄这些战国大名全画成猫,配上真正的猫叫配音,当年在日服和台服都火过一
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拆卡包模拟器来了《再拆亿包》上架Steam!截图
拆卡包模拟器来了《再拆亿包》上架Steam!
一款让你在办公桌前疯狂撕卡包的游戏,居然把目标定在了集齐1809张卡,这数字摆出来就让人手痒,现实里拆卡包要花钱,拆完还可能一堆重复废卡,这游戏反过来让你拆包拆到爽,重复卡还能卖钱升级装置。这种把“开包”这个动作单独拎出来做成核心循环的思路,挺聪明的。玩家扮演一个坐在办公桌前的拆包狂人,目标就是填满那本厚厚的卡册,1809张手绘卡面,光是这个数字就够肝好一阵子了。 具体玩法很简单,撕开卡包,抽出卡
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源代码丢了!植物大战僵尸招笑版真没招了~截图
源代码丢了!植物大战僵尸招笑版真没招了~
一个靠“不好笑”当卖点的游戏,最后居然用最搞笑的方式把自己给终结了。B站UP主“时空go蛙”自制的《植物大战僵尸:招笑版》前阵子全网爆火,结果作者一个手滑把游戏源代码全删了,更新直接原地停摆。 当热度最高的时候,作者发动态说自己把源代码弄丢了。 这波操作直接把“招笑版”三个字升华了。玩家们一边心疼自己没乐子看了,一边又觉得这事本身就好笑得离谱。有人调侃“有没有可能是被自己的石山代码喂饱了,一气之
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我的世界地下城2媒体口碑两极分化~截图
我的世界地下城2媒体口碑两极分化~
IGN 6分,GS 7分,MTC均分76,三个分数摆在一起,《我的世界:地下城2》这口碑简直比苦力怕的脾气还分裂,IGN的6分评价可以说是毫不留情,直接用了“浅薄”两个字。评测认为这游戏能提供几个晚上无脑探索地牢的乐趣,但除此之外就没什么了。 GameSpot的7分稍微温和一点,但核心判断差不多。它承认续作在深度上有进步,加入了更完善的经济系统和更自由的建造系统,通关后也有更多活动。但缺点也很明显
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议截图
提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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