玩法爆料 | 开局一条船,怎么夺回太阳系?

4 小时前7 浏览综合
各位指挥官,小七来了~
先问大家一个问题——
开局只有一条船,要怎么夺回太阳系呢?
TapTap
听着像是天方夜谭,可这就是大家在《群星征途2117》里的起点。
2117年,降临救赎团发动"地月事变",人类联盟被迫退守太阳系外围。
想往里打,先得搞懂一件事:在太空里,到底怎么走。
小七请来了咱们官方运营智胜,给大家拆解拆解这套大地图的门道
视频放下面啦,指挥官请点开看看
video-5772873
看完视频,小七再来给各位捋捋要点~

一、先看战区地图

"地月事变"之后,人类联盟退守的这片外围区域,叫作外环战区,一共六个:天王战区、海王战区、土星战区、特洛伊战区、柯伊伯战区、彗星走廊战区。
这六个战区,就是各位指挥官的起点。
TapTap
往里,是内环战区,木星战区和太阳环带战区。
内环再往里,就是最终的决赛圈:地月战区
所以,咱们的目标很清楚——挺进内环战区,夺回地月战区!
重新控制人类的太空首都——长安天市
TapTap

二、太空怎么航行

太空区域分三类:太空城区、深空、深空航路
太空城区,是能落脚的地方。舰队可以在这自由航行、停靠、采集、战斗……
深空则非常危险,舰队搁那儿待不住,过路都得小心。
深空航路,是太空城区之间唯一能串起来的路。
TapTap
但在这有个规矩:一旦舰队进入深空航路,就必须一路抵达对岸,期间无法逗留,也无法返航
是的,一旦进了深空航路,就没有回头路。

三、控路即控场

为什么要这么设计?
传统的沙盘地图有个毛病:交战点比较分散,想凑一场大战,总差那么点缘分。
而深空航路的设计,就是为了让交战点更集中———路就那么几条,想躲都躲不开。
TapTap
于是,航路的控制本身,就成了重要的博弈点。
举个例子:这座四路贯通的西奈港,当然比只有两条航路的常规太空城更重要。但多两个路口,也意味着占领者要承受更大的防守压力。
进攻方呢?可以四路同时压上,火力全开;也可以玩点花的——三路派弱旅佯攻,把防守兵力吸引过去,主力从第四路猛攻。
控制了路,就控制了战场。
horizontal linehorizontal line
8月6日,我们将开启第二次大规模【起航测试】,欢迎各位指挥官来体验不一样的星际战场!
星辰大海从非空想,拓荒之路绝无坦途!感谢每一位战友的坚守与期待!官网预约通道亦已正式开启,诚邀天下玩家共赴星辰之约!
■ 官方QQ群:258092031,欢迎加入讨论,获取更多资讯