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终末地1.4气体基建过渡生产方案推荐(图文版)

投票修改于07/19994 浏览攻略
TapTap
最终产物
大家看一下最终产物,然后自行决定是否使用该方案。
该过渡方案适用于完成任务“填隙柱地”之前
终末地1.4气体毕业基建最大化进阶生产方案推荐(图文版)
让我们一个个来...
对于景玉谷:
[景玉谷植物1.4]EF01081919o7Ai32E179
放一个这个就行了,没什么要注意的,手动接水,在采种机中放入芽针和砂叶以启动,需要3水泵。当然如果之前放了一大堆芽针和砂叶,不用管全留着也是可以的。
对于武陵城:
[中容电池模块]EF016u01013Ae7A7O83e
[1.5中容电池模块]EF01o5u8u84a9607IieO
[壤晶+紫药模块]EF012UO4O47uo847eIOo
[十重息壤模块]EF01eaA7A71O2450oui8
可参考下图
TapTap
武陵城基地工业区划
需要9水泵,2气泵,暗管除了息壤模块左上角和左下角那两个接惰气,其他全部接水,注意先放存取段。
对于首墩:
[重息壤与配平]EF01u28I8IE6a099AoOU
[赫铜块模块]EF01o5u8u84a9698IieO
按顺序放下来,次级核心放角落里就行,重息壤自带存取段了。重息壤这边全部接水,需要5水泵,赫铜这边全部接沉积酸,需要4水泵,多出来的酸用给水器排回去。
对于应龙关:
[灼铜装备模块]EF01i1UeUe65E24i7aU4
[1/4赫铜零件模块]EF01A67i7i94OE859ieO
自己放存取段,这两个挨着放下就行。按管道准入口接暗管,需要2水泵,2沉积酸泵,注意装备模块这边气体是息壤气,不是惰气,其位置在北部禁区一进去就是。
总耗电量是5300,2热容池都烧中容电池即可。超协议传输还是用致密源石粉末。包括装备的话,每分钟净产物是11.75中容电池,6.4重息壤,6紫药,1.8赫铜零件,2.8灼铜零件,2.8灼铜装备,多出1赫铜块。
需要注意的是,息壤有6/min的赤字,可以通过自行限制重息壤生产来保持息壤储备充裕,当然不管也无所谓,影响微乎其微。如果你真的闲得发慌,净水节点那边可以拉来造重息壤用以抵掉这点缺口,不过实在是太过麻烦,我就不多赘述了。
对于装备,你也可以自行修改其与零件生产的比例,觉得不需要装备了,直接禁用装备原件机即可。
谢谢!
UID:1219232389
2026.7.16
你如何评价气体工业 (单选)
神来之笔了这是
纯粹矫揉造作,没活了
猜你想搜
明日方舟 终末地 1.4气体基建方案
终末地1.4气体基建毕业生产方案推荐(图文最终版)截图
终末地1.4气体基建毕业生产方案推荐(图文最终版)
有更好的 终末地1.4气体毕业基建最大化进阶生产方案推荐(图文版) https://www.taptap.cn/moment/827998331874574825?share_id=961d45597b6b&utm_medium=share&utm_source=copylink 先给大家看一下最终产物,然后自行决定是否使用该方案。 本文所有内容按最后一次编辑为准。 该毕业方案适用于完成任务“填隙
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山团团比射箭好玩多了,我真的闲的强大截图
山团团比射箭好玩多了,我真的闲的强大
这个活动多好玩啊,终末地有的活动给我的感觉有种身份割裂感。像洗龙泡泡,站在管理员的角度就有种,啊 这种事也要我来干吗。管理员这么闲吗,我们不是来开拓扶贫的吗,终末地这么大个组织,武陵这么多人,又不是冒险者接任务。就算管理员想干,作为塔卫二巨头,手下这么多人他们同意吗?你武陵城管代和管理员眉来眼去都快拐跑了,都没说啥,管理员给的背景太大是有本家组织的,给个说法说是摆拍的,管理员重视基层工作,我都信了
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//提弗洛斯 - 干员演示截图
//提弗洛斯 - 干员演示
“好故事和好猎手一样,先瞄准的,都是心脏。” 提弗洛斯,来自罗德岛的荒野猎手,她想收获的不只有猎物,还有旅途中的传闻与趣事。 在塔卫二,许多萨米传说已经开始支离破碎,记得的萨米人所剩无几,提弗洛斯决定一一拜访,将那些残破的记忆整理在笔记上。 而她追逐传说的过程,也是在书写一段属于她的故事。
官方
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【万字解析】从未有如此美妙的开局!终末地新手入坑指南截图
【万字解析】从未有如此美妙的开局!终末地新手入坑指南
欢迎来到塔卫二——一个兼具壮丽景色与持续危机的世界。150多年前,先驱者们穿越星门,在废墟之上建立了最初的文明区域。而今天,你将以“终末地工业”管理员的身份,接过开拓的旗帜。 在这片广阔的荒野中,战斗与建设从未如此紧密相连。你需要率领干员在即时战斗中做出精准决策,也需要从零搭建起支撑文明前行的自动化产线。探索、战斗、建造、养成——这四个环节将构成你在塔卫二的每一天。 这篇攻略,就是为你准备的第
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00:15
让我们抽光武陵的水源~~~截图
让我们抽光武陵的水源~~~
1.4版本的基建在一天的努力下也是终于摆完配平了,确实应该是比1.3的简单一些(当然我依旧被虐),这次也神奇的只有核心区和应龙关摆满,其他两个只能说首墩啥也没有,天王坪一半,确实很省地哈。 以下是我目前版本的各项产能: 重息壤24/min 灼铜零件6/min 赫铜零件3/min(这个就是想要补一下另外两个据点的消耗量,不然灼铜就是12/min) 紫药6/min 中容武陵电池14.2/min(净水节
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鹰角员工应该很喜欢跑步截图
鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步 武陵填隙驻地带个随身装置跑步 (前两个剧情需要就算了) 谷地赛跑蚀刻章 密径行者有跑步 根脉奇境有跑步 现在武陵又办了个跑步比赛 真不知道真不知道该说啥了。 许愿一个可玩性高的常驻活动……
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议截图
提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
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09:25
黑色信标角色建模和立绘留档赏析截图
黑色信标角色建模和立绘留档赏析
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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03:47
终末地1.4开荒痛点全改!不用肝基建!还能直接跳过四号谷地!截图
终末地1.4开荒痛点全改!不用肝基建!还能直接跳过四号谷地!
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