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不期待了
修改于07/17366 浏览
玩1去了

一测体验
玩了几天,说一下感受,总的来说,还有较大提升空间。
1.模块多,但是模块分散,没有形成黑1的联动机制。可能是记忆币用途的原因,导致餐馆经营可有可无,由此而衍生的顾客招揽,顾客属性,员工属性,怪物星级等级等都成了摆设。
2、点菜(抓怪系统)一是没法肝,二是抓怪过程都一样没有黑1的获得感,三是初期员工有限,土地属性一旦决定无法改变,四是抓怪只是用来解锁菜谱,同时怪物战力提高培养没有黑1的怪物养成感。
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@无敌的我
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尝鲜测试重要通知!!!重要通知!!!
本次《黑暗料理王2》测试开启时间:2026年7月9日,测试结束时间:2026年7月15日
成功获得测试资格的玩家,请务必加入官方尝鲜测试QQ群才可以进行测试
入群会核验你问卷填写的TapTapID,ID 不一致、重复核验均无法通过审核
尝鲜测试QQ群:709089118
感谢!
官方
@顾得猫宁
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《黑暗料理王2》一测圆满结束
总结一下:二代沿用一代的世界观,但不会100%复刻一代玩法,如果是喜欢一代就继续玩一代,二代出来了如果也同样喜欢那就可以二者皆得,任君挑选。
这次测试属于赶鸭子上架,60%的内容都是需要进行调整的,离正式上线的版本还差了很远,而且这次的测试反馈制作组都有看到,改成什么样还要等下次测试才能揭晓。
游戏玩法会更偏向于联机爬塔,氪金方面不会逼氪或者重氪,像一代那种纯单机游戏就不会在二代复刻了,毕竟像一代
@童年,秘密
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「黑暗料理协会」召唤在世界各地游山玩水的黑暗料理大厨们!
8年前我们组建了「黑暗料理协会」,在诸位的协助下,一切都顺风顺水的进行着……
但!是!最近组织收到了越来越多的小黑人的控诉,作为老板的你们已经开始划水摸鱼了,每天只知道游山玩水,甚至好几年都不回餐厅看一眼。
当然,没怎么更新的我们也有那么些问题啦...
(被程序大佬捂嘴带走痛打一顿)
回归正题,所!以!组织认为,是时候帮你们规划新的人生目标了!
那就是——
(此刻响起一阵强劲的音乐)
经营一家新
官方
@顾得猫宁
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