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7.17 末班地铁之后 2.0.0版本已更新

07/1726 浏览综合
UI 与体验
统一全局终端深灰背景色。
首页标题区与底部操作区重新布局。
标题置顶,A/B/C 操作按钮固定在页面底部。
移除首页标题进入动画,修复动画导致的黑屏问题。
修复 ScreenHeader、ResourceBar 返回值错误导致的全页面黑屏。
优化移动端页面布局与底部安全区域适配。
终端入口改为“返回终端”,使用黄色边框。
首页增加副标题:
雨中旧城线 / RAINBOUND OLD CITY
故事与阅读
简化乘客故事主线解锁条件,减少重复发车和点击。
普通故事改为:
首次发车
→ 专属互动
→ 成功送达
→ 关键选择
→ 完成故事
失误招领处新增并完善 NEXT RECORD / 等待下一次确认 状态。
满足条件的乘客全部置顶候车,并显示高亮提示。
eligible 乘客卡片增加暗金渐变边框和轻微发光。
故事阅读页改为追加式列表阅读。
点击“继续读取”后,新段落追加到下方。
移除阅读页透明度动画,修复文字闪屏问题。
线路与事件
重构随机事件系统,支持:
线路事件
通用事件
单乘客事件
双人事件
三人稀有事件
故事事件
关系事件
结案回访事件
提高单人、双人、三人乘客特殊事件出现比例。
增加本局事件计划,减少不同乘客阵容之间的重复感。
增加最近事件降权和观看次数记录。
事件卡片显示事件主体乘客。
兼容旧事件配置中的 conditions.passenger_id。
修复事件卡片显示内部枚举名称的问题。
资源与设置
新增点击音效资源:
assets/audio/ui_click.mp3
全局按钮接入点击音效。
确认按钮、危险按钮统一使用界面点击音效。
系统设置新增:
UI SFX / 界面音效
音效音量与背景音乐音量分开控制。
旧存档自动使用默认音效音量。
修复缺失音效资源导致的运行错误。
修复页面切换后背景音乐消失问题。
修复情绪压力失控后重新发车时压力值过低的问题,调整为 65。
存档与安全操作
清除存档增加二次确认界面。
明确提示会清除资源、故事、行为记录和结局进度。
确认弹窗改为页面内终端层,避免弹窗被页面刷新覆盖。
保留自动存档提示与旧存档兼容逻辑。
构建与修复
多次同步 Maker 远端提交并完成构建。
修复 Lua 组件语法错误。
修复 PassengerCard 渐变卡片结构错误。
修复公共 UI 组件返回值错误导致的黑屏。
当前版本已成功构建并可预览。
v1.1|17位NPC人设图公开!看看你pick谁?截图
v1.1|17位NPC人设图公开!看看你pick谁?
从沉默训练狂、热情社牛,到装备党和养生派,每位NPC都有独立的外形、性格与小习惯,后续还会在健身房触发专属事件。先看人设选人,你最想认识谁?🏋️‍♀️✨
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【V2.0|8.14更新】如期而至❗️截图
【V2.0|8.14更新】如期而至❗️
【用这样的封面你应该会看到?】 《活成这个样子》2.0 正式上线 这一周,我几乎重新整理了一遍整套游戏。 2.0 不只是增加了一批新事件,而是把身体、工作、活钱、关系和人生后果进一步串了起来。 你做过的选择,会更明显地留在之后的生活里。 本次主要更新包括: 🩹 重做疾病、伤病与恢复流程 🏥 增加重大医疗与人生事件 🏋️ 健身房兼职升级,新增「值班日志」收集 💼 正式职业加入 Lv.1~Lv.5
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V2.1更新|前两天被通知裁员,这次真的《活成这样子》了截图
V2.1更新|前两天被通知裁员,这次真的《活成这样子》了
先汇报一个非常符合本游戏世界观的现实更新: 8 月 17 日,我刚被通知裁员—— 做了这么久《活成这样子》,没想到有一天真的轮到自己体验游戏剧情了。 只能说,沉浸式开发,多少有点过于沉浸了。不过游戏不会因此停更。 接下来我依然会保持一定的更新频率,继续根据大家的反馈修问题、补剧情、调整系统。 V2.1 这次主要更新了两块: (谢谢玩家@伊吹萃香 的反馈!!!!!!!) 人物关系剧情 放缓乔眠恋爱线
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2.0 之后,你最希望游戏增加什么?截图
2.0 之后,你最希望游戏增加什么?
2.0 之后,我们想听点更具体的 👀 这次不只想问“哪里需要优化”,更想知道: 如果让你给游戏加一个新玩法 / 新系统 / 新事件,你最想加什么? 评论区特别欢迎直接写成一句:“我希望可以 ________。” “我希望 NPC 会主动约玩家一起训练。” “我希望能举办健身房内部比赛。” “我希望晚上和白天会触发不同事件。” “我希望不同 NPC 之间也会发展关系。”哪怕是一个很小、很怪的想法也可
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健身房 NPC 也有 MBTI❗️你觉得谁最离谱❓截图
健身房 NPC 也有 MBTI❗️你觉得谁最离谱❓
最近在整理 NPC 人设的时候,顺手给大家做了一版 MBTI 非正式鉴定。 先声明一下: 纯属角色性格倾向娱乐分析,不代表官方给他们做过 16Personalities。 毕竟让阿若认真填完测试题这件事,本身就不太现实。 先上图👇 图 1:健身房常驻 NPC MBTI 图 2:地点限定 NPC MBTI 有几个我们自己越看越觉得合理: 莱维 ESFP:没有观众的一组,多少缺少一点法律效力。 唐薄
【V2.0新功能预告|8.14上线】截图
【V2.0新功能预告|8.14上线】
下一波更新将在 **4天后** 正式上线! 这次不只是增加内容,游戏的玩法和人生模拟部分都会进一步扩展,整个世界也会变得更丰富、更真实。 本次更新将加入: 🎭 人生重大变故 一些事情,会真正改变你之后的人生轨迹。 🎮 全新小游戏 除了训练和日常生活,你还会有更多事情可以做。 💬 更多NPC对话内容 NPC会有更多回应、更多互动,也会越来越像真正生活在这个世界里的人。 除此之外,还有一些内容暂时先不
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【v1.3|8.7】UI优化修复部分可能卡死问题截图
【v1.3|8.7】UI优化修复部分可能卡死问题
今天主要做了一轮 UI 性能、长期存档和安卓兼容性修复,顺便补了一些地点与人物相关功能。 🛠 UI / 性能优化 优化长期存档读取,以及多个页面的 UI 性能。 修复重大事件回顾收起时可能出现的 卡死、文字截断 等问题。 修复部分安卓机型无法切换 「地点 / 本月 / 本人」,以及页面无法继续推进的问题。 优化主动辞职的确认界面与相关说明。 👤 人物系统 人物详情新增 重大事件回顾。 新增对应的教
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版本1.1上线!加入新NPC以及特殊地点NPC完整故事线!截图
版本1.1上线!加入新NPC以及特殊地点NPC完整故事线!
今天主要修复了游戏流程、存档和事件调度问题,并补充了多条人物关系线。 ## 稳定性与流程修复 - 修复部分事件发生后无法点击选项的问题。 - 修复异常退出后,读档可能停留在黑屏或异常画面的情况。 - 修复开始新游戏可能覆盖原有存档的问题,现在默认提供三个独立档位。 - 修复特殊地点资金不足时无法关闭弹窗、导致流程卡住的问题。 - 优化游戏启动和读档过程中的过渡表现。 ## 事件调度优化 - 修正事
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