玩了无尽感觉问题有点多

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第一,时光沙漏,无尽没有时光沙漏是玩不了的,没办法加永久数值你怎么玩,我建议玩无尽直接送时光沙漏或者相关BUFF。
第二,就是时光沙漏的加数值问题。法师和战士流派感觉有很多bug,或者就是无尽强度太低。
就比如白卡巫师之类的加永久数值比大法师和元素法师强,这其中不排除白卡获得早的原因,但时光沙漏获得晚啊,没获得时光沙漏前无尽就有大法师了,而大法师也的确很不争气,白卡数值都加到20w了,大法师还是1千加,除了bug,我也说不出其它原因。而作者还给法师加了乘区上限,导致很多紫卡橙卡变成小丑了,顺便几张卡乘区就已经上限了。
战士各种加数值,各种靠运气找乘区卡加上时光沙漏,但就是发现数值加不上,打无尽战士是比法师还拉的。很难想象龙族就是开局龙巢,有时光沙漏随随便便点两下就比战士打的更远。
魔物卡就不用说了,龙族的食物,那个吞噬者肯定是有bug的,吞的数值和实际数值是不一样的,场上全是加几千,它吞了加个位数。
阵营系统也是有问题的,阵营创建前根本找不到加入阵营的选型,在没创建阵营前我都不知道这竟然是类似公会的系统。
而那些加稀有卡出现概率,加抽卡选型等等竟然也是阵营里面的,这种东西怎么能跟公会系统绑定呢,而且还加非常困难,这也不是联机游戏啊?如果是放在外面单独弄成一个成长系统不就有很多人继续玩了吗?
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