对官方的一些建议(长文预警)
投票修改于6 小时前24 浏览反馈 包含 AI 合成内容
知道我看见这个雷霆大图蹦出来的时候有多么绷不住吗?(如P1)
我觉得官方可以整成P2所示的画面,上方改为日期选项,中间只显示被选中日期的公告。或者:加一个拖拽功能,不然我下意识滑屏幕想看公告时——“点击任意处返回”(单独做一个返回键也不是不行)(P2由AI生成后修改所得)
如P3所示,一个义警已经如此多的字,如果以后要出更复杂的角色那么将会是什么?答:「宛如蚂蚁一般,完全看不见」
我认为可以加一个滑动功能,让字体变大一些,或者直接加上和P2差不多的分区,使角色的基本介绍、详细机制、疑问解答分开,这样便不会——“这写的啥玩意儿啊?一个字都看不到……”
(事实上,郡警的字似乎是最多的)
同理可得,既然图鉴可以分为三大板块,(角色、成就、规则)那么角色板块是不是还可以细化成“好人/中立/坏人/坏人”呢?成就是不是也可以弄一个呢?是不是还可以分等级?标上相关角色?解锁时间以及对局?
目前来看,绝大多数人都是通过自定义来刷成就的,是否可以考虑改为——自定义获得的成就打上自定义标签,而正常对局获得的打上实力标签?(不要一刀切,否则对后续新玩家不公平)
那么,是不是还可以让部分皮肤只能通过解锁特定的/指定数量的成就来获得?甚至是非自定义?
以上为个人观点,是简单的建议,具有强烈的主观意愿,对实际游玩没有太多的影响,但是能让观感变好。
最后,还有一个bug,当你连续反复切后台后,(不要大退)游戏的BGM会卡掉消失,该bug发现于我写这个建议时,一直在切后台反复进出游戏,最后突然发现音乐没了,不管怎么调整设置都没用。大退重进一下又好了。(十分有趣的小bug)不过目前没有二次出现,感觉概率挺小。
对于以上情况,你支持哪一些?(不包括bug)这些建议是否有用?或者说你有更好的办法,请写下来一起讨论。





