新测试的感受

2020/12/01522 浏览综合
作为一个有孩子的上班党每天能玩的时间不多,老咸鱼了,因为有上测的一点经验玩起来还挺顺手,目前30级,整体体验来说,确实感到了项目组的诚意,新手引导优化了许多,不少武器技能也比上测进化了不少,就我体验到的笛子横刀就不错,低级的材质模型也好看了不少,美术风格在进步,比如上次的绿装好多都是骨头造型的很糙的感觉,但是这测的横刀就很像样子,哪怕只是一把绿装,昨天看到了官方和杉泽大大联动,真的是意外惊喜,不知道什么时候能看到杉泽大大的画作真正出现在游戏里,但整体这个联动我是很高兴的,真像咪姐所说项目组找到了合适的美术方向。盖房子方面也不知道是不是错觉,隐约觉得范围限制放宽了点儿,感觉比上测也顺手了点儿。
然后说说缺点,这次测试可能为了手机发热考虑,整体画质是比上测降低了,我的骁龙855plus手机确实没有上测那么玩一会儿就热的厉害了,但随之牺牲的是哪怕离得很近,很多房子就是大色块儿贴图,要过一会儿才能正常显示,哪怕是自己的房子也这样,另一个让我觉得蛋疼的是图腾挑战,组个十来人的队伍打起来简直卡的痛苦,就看到十来号人加十来号坐骑在跑来跑去,场面十分混乱,点不了怪,基本我只有最后捡箱子的份儿,这一点对比上测体验绝对也是退步。打巨兽就更别说了,巨兽技能都没看到我就躺了,然后还被当工具人踢掉,大世界的boss就是这么考验人性,这其实在倒逼着大家等级高以后单刷。这问题上测就有这一测看来短期也解决不了,估计等大家等级都高了以后野外的百年除了丑的都会见不到吧。不知道官方会有什么举措来改善。
好了,暂时就这么多了,以后再碰到啥再吐槽吧
2
10