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开发过半核心被裁,老滚6八年等来坏消息~

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距离《上古卷轴6》在2018年E3展上公布那段啥也没说清楚的概念预告,已经过去了整整八年。就在玩家快把这事忘了的时候,一位离职员工的领英履历终于透出了一丝实质性进展。
曾参与《星空》与《上古卷轴6》开发的Bethesda前首席灯光艺术家Keith Beltramini,在领英上公开的工作经历显示,《上古卷轴6》的开发已越过“半程”节点,进入中后期开发阶段。他在Bethesda工作了近六年,为《上古卷轴6》制定了视觉基调,参与了渲染管线开发,并负责组建和指导灯光团队。这意味着游戏最关键的前期视觉架构已经锁定,后续工作更多是内容填充与优化打磨。
核心人员流失会拖累老滚6开发吗? (单选)
会,裁员影响很致命~
84.2%
不会,视觉框架已定型~
15.8%
然而,Beltramini本人也在上周微软Xbox的大规模裁员中离开了Bethesda。据IGN报道,此次裁员导致Bethesda游戏工作室超过50名员工离职,其中包括开发《上古卷轴6》的“关键高绩效人员”,被裁者来自程序员、美术、设计师各个岗位,甚至有一位从《上古卷轴3:晨风》时期就在公司的元老也被解雇。员工们普遍担忧这将对《上古卷轴6》的开发产生“实质性和连锁性的影响”,一名员工直言:“我们本来就在极限运转,现在非常担心这会导致游戏延期。”
这轮裁员属于Xbox“史上最重大重组”的一部分——本周已有1600人离职,本财年还将再有1600人离开。据彭博社记者Jason Schreier报道,《上古卷轴6》距离发售至少还有两年。八年过去,玩家等来的是一个“半成品进度”和一支“被削弱的团队”。
《文明6优化版》手机端截图
《文明6优化版》手机端
本作沿用原版史诗世界观,无固定单线剧情。玩家任选秦始皇、克利奥帕特拉等数十位历史领袖,带领原始部落从零开拓文明,与全球各色AI文明共生博弈。发展过程中将经历黄金时代、黑暗时代,遭遇洪水、火山等自然灾害,外交、战争、文化传播的每一次抉择都会改写文明走向。优化版整合全部官方DLC剧情线,完善风云变幻、迭起兴衰两大扩展故事,可完整体验气候变迁、城邦博弈等全新叙事维度,自由选择飞天、征服等不同登顶路线,书
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很好奇!魔兽一退,这游戏可以上位了?截图
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这里总结了5点。。。。。 #STEAM #游戏杂谈 #网络游戏 #魔兽 #游戏鉴赏家 #搞笑 #游戏资讯 #单机游戏 #游戏
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阿尔比恩终迎巨龙,硬核沙盒也能骑龙了
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冒险岛怀旧服翻车,小象白买了就赔瓶水~
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云顶终于断奶了,10月9日独立客户端上线!
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《龙之信条2》移除D加密保护!
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遗忘之海终于终于改了,疾病系统下线!
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怪猎DLC增幅护腕曝光,大剑帅炸了
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