国际服买断版渔夫难6常规对局分享
8 小时前45 浏览综合
本局是难度6(噩梦难度),深海魔怪DLC的角色——渔夫、地图为深渊。作为DLC角色,渔夫的成长曲线y=f(t)较为独特——其最大的特点为f(0)≈f'(0)≈0且f''(t)>0,即开局弱势、前期成长慢,但一旦熬过前期弱势期就能开始滚雪球,成长速度越来越快,到后期更是常常几乎会变成割草局。但在噩梦模式下,该角色的游玩难度将显著提升——大批量的鱼饵怪(七鳃鳗)配合环境弹幕以及角盔喷吐怪等释放密集弹幕的敌人,常常会使玩家走投无路;在迷雾波次中,突然冒出的鱼饵怪更是能直接带走麻痹大意的玩家,因此即使是到游戏后期,玩家仍然不能掉以轻心,仍要随时注意中途无规律刷新的鱼饵怪。
考虑到“钓鱼佬永不空军”、鱼饵怪无时无刻不会刷出,因此武器选择一定要考虑AOE能力用于快速解决它们。粉碎者等爆炸类武器就是一个良好的选择,配合超大量的诱饵带来的超高百分比伤害,粉碎者对单弱势、打Boss乏力的缺点也将不复存在,在渔夫身上完全可以扬长避短。加点时基本上按照常规远程角色进行即可,由于百分比乘区已经大大溢出,因此远伤和攻速属性可重点发展,同时注意要适当倾斜一些资源给防御端,以降低暴毙风险。道具选择时还要注重一下经济类,特别是负责刷新属性的望远镜(刷新价格-25%)和危险的兔子(免费刷新次数+1),在可承受范围内尽量多刷新商店、多购买诱饵——只要买不死,就往死里买,凭借超高的百分比加成把开局刷出来的鱼饵怪灌死,这一波的压力就能大大减轻了。
本局是我这种半吊子手残党玩家(2025年9月份入坑,断断续续玩了不到1年)游玩难6渔夫的常规体验——R20次通关的,几乎所有的R都用在了前10波(渔夫自身前期偏弱+压力太大+手残党),同时购买了2个望远镜、1个兔子,大大增加了每波能刷新商店的次数和购买诱饵的数量,使后期的上限直线上升,最后在7秒内解决了第20波的双Boss。本局可作为常规对局的参考,相信论坛中技术更强的大佬们可以用更少的R次数(甚至无R)一次性通关,届时也可以一起分享一下构筑和操作心得,让我和其他路人玩家能够从中受益。
[PS:如果是在国服版中游玩,那么我的这一对局将大概率无法复现——由于国服将复活和刷新作为VIP“权益”售卖,那么作为非VIP玩家,局内R显然是没戏了——要么一遍过,要么死了直接重开,容错率显著下降;此外由于要给VIP“让路”,国服中刷新道具(兔子和望远镜)的爆率是否被暗改也难以证伪,在刷新次数可能受限的情况下,诱饵数量可能会因此起不来,后期的上限也就难免会因此而被腰斩,导致很难再爽得起来了。我绝不认为这是“游戏原来的味道”“和原版一模一样”。]





