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修复修复

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1. 多容器转移
转移时现在使用玩家实际点击的目标容器,而不是同类型的第一个容器。
支持多个繁殖箱、幼虫盒、蛹室等并存。
转移过程保持原子性:
目标已满时不删除源容器中的甲虫。
目标加入失败时自动恢复源容器引用。
不会再出现甲虫从所有容器中消失的情况。
新购买产卵箱后,转移会准确指向刚购买的那个容器。
2. 死亡尸体保留
死亡甲虫不再在当帧从全局列表和容器列表删除。
死亡甲虫仍然会绘制在容器中。
尸体显示半透明甲虫图像和红色死亡标记。
死亡甲虫不会继续参与:
生命周期更新
交配
战斗
自动喂食
幼虫成长
3. 尸体交互和制作标本
点击死亡尸体现在可以选中。
悬停时可以识别死亡尸体。
选中尸体后会显示信息面板。
死亡尸体只提供“制作标本”操作,不会显示喂食、交配、转移等活体操作。
商城“标本”页新增“待制作标本”列表。
每个死亡甲虫都有“制作标本”按钮。
制作成功后:
生成标本数据;
从容器和全局甲虫列表移除尸体;
标本进入标本库存;自动保存。
4. 旧存档幼虫恢复
增强了旧存档兼容逻辑
5.多个繁育盒现在独立繁育
6.多个幼虫盒现在按顺序使用
7.修复更新版本后旧存档甲虫消失
8.果冻台自动投喂(目前是直接自动投喂消耗库存,没有动画,后面我看如何加动画)
9.公虫战斗每次判定掉一点健康值(原先是有逻辑判定的,但好像运行不了,目前先改为每次判定掉一点健康值)
10出售页面的购买字样改为出售,同时增加幼虫和卵的出售
11.增加了开始页面的版本信息,目前为1.06(其实也记不清第几版了)
目前还存在的小问题:
原木和苔藓两个景观移动受限(加强了一下活动区域设定,结果这哥俩上下移动受限了,明天改一改)
赛事和便便问题再设定设定
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甲虫养殖大师 制作标本
新品种上线和以前的问题大调整截图
新品种上线和以前的问题大调整
历史遗留问题调整: 1.去除库存上限 2.添加繁殖箱、产卵箱垫材提醒 3.全面大改孵化蜕变等待时间(缩短到5-8分钟) 4.增加全局甲虫上限(防止云存档崩溃) 5.蛹在蛰伏期增加设置容器去向 6.购买成体甲虫增加容器去向选择 7.自动更换与手动更换不会浪费 8.开局2000金钱+各种果冻垫材 9.商店出售已有昆虫大小、性别筛选 10.详情页ui修改 11.当前版本1.10 新品种:中华大锹甲 特性
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改改改及后续计划截图
改改改及后续计划
1.木屑放置60天后过期,点击自动更换时会检查保质期,同时手动更换则会添加提醒 2.当有昆虫死亡或需要更换发酵木屑时则会出现感叹号提醒 3.死亡时点击尸体有死亡原因展示 4.当前版本1.08 目前待解决: 1.近亲提示这个目前没想好怎么合适的加入 2.活动系统的各类比赛完善工作打算新增昆虫种类后进行 3.中华大锹甲的动画已经完工,接下来这几天如果没有其他基础问题将进行新的昆虫数值的平衡设计(这个寿
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周六晚的修修修截图
周六晚的修修修
1.雌虫产卵限制(产卵期过后休息五游戏天再交配) 2.优化了下中华大锹甲的动画 3.产卵箱可以设置卵得去向 4.公虫攻击时移动后可以暂时阻止攻击 5.不同种类公虫母虫交配 6.调整了下整套回收定价逻辑,根据品相进行商品的定价 7.增加突变花色(测试,,孵化突变),收藏成就系列(纯测试) 8.稍稍优化了下活动逻辑,增加范围阶段 9.雌虫在产卵箱时可以转移其他产卵箱 10.优化记录页面 11.当前版本
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新功能与新品种截图
新功能与新品种
1.竞技场(测试版)上线,添加了各种甲虫战斗与遗传概率 2.新品种:马岛巨蝼步甲与非洲大王虎甲(测试竞技场系统和肉食系统) 3.新品种新机制:甲虫种类不一样,打 公母交配前,也打[表情_微笑] 纯干燥型环境 幼虫不到3龄,也吃[表情_微笑] 纯纯战斗爽型了 4.顺带为了测试这种肉食甲虫面对其他昆虫会吃掉的机制,目前商店没有肉食饲料,so,暂时他们只能吃其他昆虫[表情_举手] 5.马岛巨蝼步
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新品种与新饲养盒测试截图
新品种与新饲养盒测试
1.毛象大兜虫来喽[表情_微笑] 2.专门搞了个大型繁殖箱产卵箱,想突出他们相比普通甲虫体型更大和在盒子里也能比例合适的安置,但总感觉比例不对,所以暂时他们单独在一个盒子里先。 3.修改了些许小问题,繁殖箱垫材显示不全,金钱的显示太长会挡住等 4.下一步预计进行收藏室内标本的精细化图片改造 5.当前版本1.13
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