修复修复

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1. 多容器转移
转移时现在使用玩家实际点击的目标容器,而不是同类型的第一个容器。
支持多个繁殖箱、幼虫盒、蛹室等并存。
转移过程保持原子性:
目标已满时不删除源容器中的甲虫。
目标加入失败时自动恢复源容器引用。
不会再出现甲虫从所有容器中消失的情况。
新购买产卵箱后,转移会准确指向刚购买的那个容器。
2. 死亡尸体保留
死亡甲虫不再在当帧从全局列表和容器列表删除。
死亡甲虫仍然会绘制在容器中。
尸体显示半透明甲虫图像和红色死亡标记。
死亡甲虫不会继续参与:
生命周期更新
交配
战斗
自动喂食
幼虫成长
3. 尸体交互和制作标本
点击死亡尸体现在可以选中。
悬停时可以识别死亡尸体。
选中尸体后会显示信息面板。
死亡尸体只提供“制作标本”操作,不会显示喂食、交配、转移等活体操作。
商城“标本”页新增“待制作标本”列表。
每个死亡甲虫都有“制作标本”按钮。
制作成功后:
生成标本数据;
从容器和全局甲虫列表移除尸体;
标本进入标本库存;自动保存。
4. 旧存档幼虫恢复
增强了旧存档兼容逻辑
5.多个繁育盒现在独立繁育
6.多个幼虫盒现在按顺序使用
7.修复更新版本后旧存档甲虫消失
8.果冻台自动投喂(目前是直接自动投喂消耗库存,没有动画,后面我看如何加动画)
9.公虫战斗每次判定掉一点健康值(原先是有逻辑判定的,但好像运行不了,目前先改为每次判定掉一点健康值)
10出售页面的购买字样改为出售,同时增加幼虫和卵的出售
11.增加了开始页面的版本信息,目前为1.06(其实也记不清第几版了)
目前还存在的小问题:
原木和苔藓两个景观移动受限(加强了一下活动区域设定,结果这哥俩上下移动受限了,明天改一改)
赛事和便便问题再设定设定
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甲虫养殖大师 制作标本
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