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《城主攻守道》新手攻略:新手目标和阵容搭配技巧

置顶修改于07/20159 浏览攻略 包含 AI 合成内容
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本篇介绍:新手应该先培养什么?阵容和技能应该怎么搭配?
一、先理解战斗目标:不是活下来就算满分
战斗中,敌军会分批进攻城墙。全部敌人被消灭后即可获胜;如果城池生命归零,则挑战失败。
通关星级取决于城墙与城池的合计剩余生命比例:
剩余生命超过 85%:三星
剩余生命超过 45%:二星
其余情况:一星
所以想拿三星,不能只追求最后一刻守住,还要尽量减少敌人的有效攻城时间。
最实用的思路是:
输出负责清怪,控制负责拖延,治疗负责补救,城防负责提高容错。
二、新手最重要的原则:资源不要平均分
前期最大的误区,就是看到谁都想升。
英雄等级、技能、城墙、箭塔都会消耗金币。如果把金币平均分给所有英雄,表面上人人都变强了一点,实际却没有一个角色能承担核心输出。
推荐优先级:
第一优先:主力英雄等级
先确定一名长期上阵的核心英雄,把等级集中给他。
选择核心英雄时,优先考虑:
能稳定清理敌群;
能对精英或首领造成高伤害;
已经升星并解锁关键技能;
当前魂石和装备比较充足。
前期培养一名明显领先的主力,比全员平均升级更容易推进关卡。
第二优先:关键技能
技能分为手动、被动和触发等类型。
建议优先提升:
主力英雄的核心主动技能;
能明显增加攻击、穿甲、暴击或攻速的被动;
实战触发率和效果都不错的触发技能。
升级前可以查看“当前效果”和“下一级效果”。如果本级增幅很小,而你又正在卡关,可以先把金币投给英雄等级或城防。
第三优先:根据失败原因升级城防
不要无脑同时升级城墙和箭塔。
敌人经常摸到城墙,基地掉血太快:升级城墙;
敌人数量越积越多,最后一起压上来:升级箭塔或主力输出;
能清普通敌人,但打不动重甲和首领:提升穿甲、单体伤害和技能等级;
前面很轻松,最后一波突然崩盘:调整技能释放时机,不一定是数值不足。
三、英雄定位:品质不是唯一标准
SSR通常拥有较好的成长和机制,但阵容不能只看品质。一个完整阵容需要承担不同职责。
  1. 范围清场 适合处理普通敌群和多路进攻。
代表英雄:
诸葛亮:天雷控场,兼顾范围伤害与眩晕;
张良:减速、冻结,适合拖慢大批敌人;
关羽:多段爆发,适合敌群集中时输出;
孙尚香:多目标扫射,清理密集敌潮;
岳飞:兼顾范围火力与控制。 范围技能尽量等敌人聚集后再释放。敌人刚出现时就开技能,往往只能打到少数目标。
  1. 单体与破甲 适合处理精英、重甲敌人和首领。
代表英雄:
李广:突出穿甲与狙杀能力;
霍去病:高单体伤害,适合集中处理高威胁目标;
荆轲:高速连击,持续输出能力较强;
黄忠:远程输出,并能提供一定队伍增益。
遇到高防敌人时,穿甲的价值通常比继续堆少量普通攻击更明显。
  1. 控制与击退 控制不是单纯“少打一点伤害”,而是在给全队争取额外输出时间。
冰冻、眩晕和击退可以:
延缓敌人靠近城墙;
打断部分攻城节奏;
让箭塔和英雄多进行几轮攻击;
为能量恢复和技能冷却争取时间。
控制技能最好留到敌人接近城墙、精英准备进攻,或者敌潮开始重叠时使用。
  1. 治疗与守城
花木兰的定位是治疗城墙、提高防线续航。
恢复效果会优先修复城墙,溢出的部分再恢复城池。因此,不建议在防线接近满血时随手释放治疗。
比较合适的时机:
城墙已经明显受损;
后续还有大波敌军;
首领战尚未结束;
需要冲击三星,必须尽量抬高剩余生命。
四、推荐阵容思路
新手阶段不必照抄固定英雄,按照“职责”搭配即可。
通用稳健阵容
范围输出 + 单体输出 + 控制 + 治疗/辅助
适合首次挑战和不熟悉敌人配置的关卡。
例如:
诸葛亮或孙尚香负责清场;
李广或霍去病负责精英与首领;
张良或项羽负责控制;
花木兰负责修复防线。
快速清场阵容
双范围输出 + 单体输出 + 增益辅助
适合普通敌人数量多、攻城压力不算高的关卡。
重点是等敌群汇合后连续释放范围技能,利用击杀快速形成下一轮能量循环。
守墙抗压阵容
单体输出 + 控制 + 治疗 + 范围输出
适合敌人伤害高、战斗时间长,或者三星压力较大的关卡。
这套阵容不一定通关最快,但容错率更高。
五、技能释放的五个实战技巧
  1. 范围技能不要见亮就点
范围技能的价值取决于命中数量。
比较好的释放时机:
两路敌人开始汇合;
新一波敌人追上前一波;
精英周围聚集了大量普通敌人;
控制技能已经把敌群固定在同一区域。
  1. 控制技能留给高压阶段
敌人刚出现时距离城墙很远,通常没必要立刻控制。
等敌人靠近城墙再眩晕、冻结或击退,可以直接减少敌人的有效攻城时间。
  1. 首领先集火,再交爆发
首领或重甲精英出现后,优先选中高威胁目标,让单体英雄集中攻击。
不要让高倍率单体技能打在残血杂兵身上。
  1. 不要让能量长期溢出
技能需要能量,同时还受到冷却限制。
如果能量已经接近上限,而关键技能也已冷却,就应该寻找合适时机释放。长期满能量等于浪费后续攻击和击杀带来的回能。
但也不要为了避免溢出,把范围技能丢给一个普通敌人。应在“命中收益”和“能量效率”之间取平衡。
  1. 治疗不要等到最后一丝血
治疗技能有冷却,太晚使用可能来不及进入下一轮。
比较稳妥的做法是,在城墙出现明显缺口、且后续仍有敌潮时提前恢复,而不是等城池即将被击破才补救。
一句话总结前期路线
先培养一名主力推进主线;
通关第5关解锁城防、天赋和3人阵容;
用范围英雄清怪、单体英雄打首领、控制英雄拖延敌军;
卡生存补城墙,卡输出补箭塔和核心技能;
到第20关解锁4人阵容与玄纹龙穴后,再逐步完善多套阵容。
最后祝各位城主都能稳守城墙、顺利三星。
如果大家有更好用的阵容,或者某一关遇到了困难,也欢迎在评论区分享关卡、阵容和培养情况,一起研究破局思路。
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城主攻守道 封面
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烽火已燃,准备迎战!截图
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烽火已燃,开始战斗!实机演示,城主请!截图
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7月19日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.1,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)新增更换城主功能 (2)主线增加至10章,共200关 (3)修复英雄品质标签多个地方显示不一致问题 (4)新增天赋重置功能 (5)战力公式优化:各个属性权重和重要性匹配 (6)装备页面调优:2x2的布局,强化按钮上显示内容优化,腾出更多背包面板空间,方便装备
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7月22日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.3,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)广告增加每次看完,可以随机抽奖一次功能 (2)装备系统调整为6件装备,5普通装备+1神器,无部位限定的模式(为避免数据兼容问题,版本更新之前已经装备在英雄身上的装备会自动卸下到背包) (4)修复普通月卡和至尊月卡购买和领奖问题 (5)修复龙穴重置功能 (6
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【攻略】《城主攻守道》萌新上手详细指南
萌新上手:选城主、前25关怎么推、日常干什么 先一句话:这是竖版守城。敌军分路压过来,你点技能清兵;城墙血条掉光就输。开局带诸葛亮,后面抽名将、升城防、穿装备,把关卡往前推。 一、开局选城主(很重要,但不是一辈子锁死) 秦始皇:新手直接选。城墙、箭塔更稳,金币也更快,不容易一次失误崩盘。 武则天:喜欢自己点技能、控节奏再选。前期更吃操作。 通关第 5 关后可在头像资料里换城主:第一次免费,之后每次
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7月24日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.6,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)英雄招募优化,掉落金币数量倍增,且增加概率返钻石奖励 (2)主线和龙穴增加敌军情报功能,可以查看关卡敌军详情 (3)装备强化优化,增加保护强化功能,消耗钻石失败时不消耗装备材料 (4)龙穴挑战,失败结算弹窗移除重试功能 (5)修复急速冷却,密诏制衡等主动技能
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【攻略】城主攻守道 · 萌新快速上手
竖版守城:点技能清兵,城墙掉光就输。开局诸葛亮。卡关就抽人、升城墙,别空耗体力。 选城主:萌新选秦始皇(稳、金币快)。武则天吃技能手感。第 5 关后可换,首次免费,之后 300 钻。 前 25 关只记解锁 1 招(先打免费抽)→ 3 装/签到/广告 → 5 城防·天赋·第三人·二倍速 → 8 灵印 → 10 排行 → 15 商人 → 20 龙穴·第四人 → 25 赛季试炼。 免费抽优先补:张良、黄
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8月7日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.7,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)增加赛季试炼玩法,开启第一届赛季挑战 (2)增加装备锁功能 (3)龙穴开放关卡上限至50关 (4)广告特权增加每日龙穴次数和赛季试炼次数 (5)技能冷却CD加成上限调整到最多缩减70% 游戏中遇到任何问题或建议,欢迎反馈。请加入玩家QQ群,享专属福利:点击链
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8月8日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.8,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)赛季试炼副本,修复三选一时卡住进度问题 (2)技能冷却CD加成上限调整到最多缩减70% 游戏中遇到任何问题或建议,欢迎反馈。点击链接加入群聊【城主攻守道玩家讨论群】:
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7月23日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.5,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)龙穴开放关卡上限调整到30层 (2)主线开放到200关,增加城主头像,100关至200关之间解锁 (3)修复装备加成在英雄和城防等页面显示数据不对的问题 (4)战斗开局能量自动恢复满,开局能量恢复等天赋,工事效果调整为战斗中击杀回能加成效果 (5)优化后期关
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