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【攻略】城主攻守道 · 萌新快速上手

08/3024 浏览攻略
竖版守城:点技能清兵,城墙掉光就输。开局诸葛亮。卡关就抽人、升城墙,别空耗体力。
选城主:萌新选秦始皇(稳、金币快)。武则天吃技能手感。第 5 关后可换,首次免费,之后 300 钻。
前 25 关只记解锁
1 招(先打免费抽)→ 3 装/签到/广告 → 5 城防·天赋·第三人·二倍速 → 8 灵印 → 10 排行 → 15 商人 → 20 龙穴·第四人 → 25 赛季试炼。
免费抽优先补:张良、黄忠、花木兰、李广、荆轲、霍去病。抽完后同一入口 12 小时再免单抽。
战斗
点底部卡放技能,开战能量是满的。能量主要靠击杀回。城墙剩 85%+ 三星、45%+ 二星,只有历史完美三星才能扫荡。打不过点「敌军情报」。英雄页「布阵」不耗体力。
养成顺序:出战英雄升级/技能 → 城墙 → 箭塔+工事 → 天赋 → 装备 → 灵印。重要装备先锁定。背包满了主线/扫荡/龙穴全停,先卖垃圾。保护强化 100 钻失败留材料。
体力:上限 240,约 6 分钟 +1,挑战/扫荡每次 12。三星关拿去扫。
每天:签到 → 广告补给(最多 30 次,1 代金券+九宫格)→ 免费抽 → 扫三星 → 龙穴(每天 3 次开轮,只扣第 1 层,失败回 1 层不能重试)→ 赛季(每天免费 5 次)→ 商人货要手动捡进背包。
页面右上角「?」就是说明书。点头像改名(首次免费),设置里开云存档。
守住这座城。
开发日志1|火球不只是火球:我们想让简单规则碰出意外
给游戏取名《野外整点活》,其实也给设计出了道题: 玩家到底能整什么活? 如果火只能打开红色机关,雷只能打开黄色机关,那么即使地图做得很大,玩家做的也只是寻找对应的钥匙。 我们更想尝试另一种方式:元素不直接负责“解题”,而是负责改变世界的状态。至于改变之后能发生什么,让材料、环境和玩家的选择一起决定。 不先判断组合,而是先记录状态 在《野外整点活》中,一个木箱不只是“可以烧的箱子”。 它还记录着自己
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【攻略】《城主攻守道》萌新上手详细指南
萌新上手:选城主、前25关怎么推、日常干什么 先一句话:这是竖版守城。敌军分路压过来,你点技能清兵;城墙血条掉光就输。开局带诸葛亮,后面抽名将、升城防、穿装备,把关卡往前推。 一、开局选城主(很重要,但不是一辈子锁死) 秦始皇:新手直接选。城墙、箭塔更稳,金币也更快,不容易一次失误崩盘。 武则天:喜欢自己点技能、控节奏再选。前期更吃操作。 通关第 5 关后可在头像资料里换城主:第一次免费,之后每次
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梨园圈的视频互动,你们发现了吗?截图
梨园圈的视频互动,你们发现了吗?
为了丰富互动表现力,梨园圈的视频动态,你们觉得如何?是不是沉浸感十足!
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8月7日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.7,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)增加赛季试炼玩法,开启第一届赛季挑战 (2)增加装备锁功能 (3)龙穴开放关卡上限至50关 (4)广告特权增加每日龙穴次数和赛季试炼次数 (5)技能冷却CD加成上限调整到最多缩减70% 游戏中遇到任何问题或建议,欢迎反馈。请加入玩家QQ群,享专属福利:点击链
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8月8日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.8,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)赛季试炼副本,修复三选一时卡住进度问题 (2)技能冷却CD加成上限调整到最多缩减70% 游戏中遇到任何问题或建议,欢迎反馈。点击链接加入群聊【城主攻守道玩家讨论群】:
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7月24日版本更新公告截图
7月24日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.6,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)英雄招募优化,掉落金币数量倍增,且增加概率返钻石奖励 (2)主线和龙穴增加敌军情报功能,可以查看关卡敌军详情 (3)装备强化优化,增加保护强化功能,消耗钻石失败时不消耗装备材料 (4)龙穴挑战,失败结算弹窗移除重试功能 (5)修复急速冷却,密诏制衡等主动技能
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7月23日版本更新公告截图
7月23日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.5,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)龙穴开放关卡上限调整到30层 (2)主线开放到200关,增加城主头像,100关至200关之间解锁 (3)修复装备加成在英雄和城防等页面显示数据不对的问题 (4)战斗开局能量自动恢复满,开局能量恢复等天赋,工事效果调整为战斗中击杀回能加成效果 (5)优化后期关
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7月22日版本更新公告截图
7月22日版本更新公告
各位城主, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.3,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)广告增加每次看完,可以随机抽奖一次功能 (2)装备系统调整为6件装备,5普通装备+1神器,无部位限定的模式(为避免数据兼容问题,版本更新之前已经装备在英雄身上的装备会自动卸下到背包) (4)修复普通月卡和至尊月卡购买和领奖问题 (5)修复龙穴重置功能 (6
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开发日志3|整活也得吃饭:让一场雨同时改变探索、生存和营地
给探索游戏加入生存系统,很容易变成另一份待办清单: 定时吃饭、定时取暖、定时回家,然后继续做原来的事。 《野外整点活》希望生存不只是打断冒险,而是参与冒险中的选择。 这趟要走多远、要不要奔跑、现在是否该回营,最好都能与眼前的环境产生联系。 雨天不只是换一层画面 游戏中的降雨会进入不同系统。 对材料来说,雨会改变湿度,进而影响燃烧和导电。 对角色来说,降雨、湿身和夜晚会共同影响体温。 对营地来说,湿
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开发日志5|让“我想试试”顺利发生:双摇杆、观察反馈与存档
前几篇聊了元素、遗迹、生存和地图,这一篇想聊一些不那么显眼,却很影响体验的事情。 当玩家想到“我能不能把火送过去”时,如果接下来是在和瞄准、误触或存档较劲,那么再丰富的规则也很难发挥作用。 “涌现”的前提之一,是玩家能够顺利表达自己的想法,并看懂世界给出的回应。 左手处理处境,右手尝试办法 《野外整点活》采用双摇杆操作。 左侧控制移动,推到外圈时请求奔跑;右侧控制瞄准方向与距离,松手施法,长按则按
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