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战国精修地图外扩 优化 8 完结篇

07/19969 浏览综合
书接上文:
先给上整体预览图
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这次完成的主要进程有:
1.设定城市属性:
我给出的基本标准是人口密集中心城市给的资源多一些,粮产所有城市统一下调一级,即一般城市粮食产出都是较少,产粮区域试产量程度给标准和较高。然后城市的等级,最高级的王城只有洛邑一个,大部分的中心区域重要城市都给的都城,中心区域一般重要的城市给的是郡。人口稀少及周边地区,依上面规则,然后降一等。
2.设定城市通路:
我的设定通用标准是:主城与其对应的府之间,通常都会给上高速路,高速路有河道,会沿着河道走。城市与城市之间视情况给高速通路,高速通路遇到毒路、森林则断开,否则高速路会覆盖掉森林山道的阻碍效果。
3.给予城市资源特产(即逐鹿里的地貌)
设定的标准是:先根据事实 当地如果产铜、产铁、产特种资源非常著名,那么就先给标上。例如:丹阳的铜,巴附属宕渠的铁,成都的桑树,临邛的铜,涪陵的盐等。
然后是根据当地特色兵种,因为逐鹿里面的马可以减少骑兵支出,对应的铁降低步兵、弓兵支出,铜降低攻城武器支出。 根据城市特色,给资源特产,例如 匈奴,羌,义渠,东胡,代郡,云中 这些骑兵特色城市就给了马; 洛邑 作为周国国都大城,给了铁铜,等等。
4.原图中心区域位置不准确的地方进行调整
南郑(即汉中)地区
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新极大地图 南郑附近
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旧大地图 南郑区域
上庸郇阳附近
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新极大地图 上庸附近
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旧大地图 上庸附近
吴地附近
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新极大地图 吴越之交
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旧大地图 吴国区域
寿春附近
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新极大地图 淮水流域
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旧大地图 淮水流域
彭城,邳附近
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新极大地图 泗水流域
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旧大地图 泗水流域
义渠,乌氏寨附近
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新极大地图 义渠附近
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旧大地图 义渠附近
洞庭流域 鄂附近
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新极大地图 鄂地附近
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旧大地图 鄂地附近
5.对于边缘区域,黑边的美化:
之前有人问这个黑边可不可以去掉?因为极大地图它的运行量比较大,黑边其实是将这个地图区域,内部地块信息置空,然后覆盖一层黑的遮罩。所以把大量不需要的地区设为边缘,也就是黑边,理论上可以大大节省运行速度。所以是需要的。
然后就是怎么让黑边美化? 我的方法是尽量让截取地区让它圆润一些,然后个别区域再给它一些棱角,使它更真实化。
如此,这个极大地图算是初步结稿,后面是剧本的游玩情况,再进行进一步的优化。下一步就是使用这个地图啦,我的第一个使用它的剧本将会是一个群雄争霸剧本,以测试实际效果。七国强盛时期的君主,匽昭王姬职,赵武灵王赵雍,魏文侯魏斯,秦昭襄王嬴稷,楚悼王熊疑,齐威王田因齐,宋康王子偃,徐偃王嬴诞,吴王夫差,越王勾践(姒鸠浅)同台竞技。初始年份会定的晚一些,公元前 240 年左右吧,这样开局即拥有大部分本国武将,玩起来会比较愉快!剧本已在制作中,敬请期待!
另现有自建剧本投票,我的剧本在第 9 楼,[表情_致敬]非常,非常需要非常需要您的一票,感谢您![表情_送花]
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逐鹿 战国精修地图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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【君陌中地图】震撼来袭!截图
【君陌中地图】震撼来袭!
论坛里“中地图”的三国自建剧本,目前好像就只有我做出来了吧?为什么要做中地图,就是为了避开某些人自以为是,好像捏图是某个人的专属。 官方开放创意工坊自创地图,就是让大家有兴趣的自己捏图,不是某个人的专属特权。 前天发论坛我说开工自建中地图,当时的嘲讽声好大呀,但我坚持本心,终于功夫不负有心人做好了。 下面展示剧本截图: 地图轮廓 地图内景: 敢相信吗?中地图,居然塞下了104个城市, 104城市,
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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群雄围攻截图
群雄围攻
曹操遭群雄围攻,后方不稳,任《我》为辽东总帅前去稳住,随后到任之后厉兵秣马待钱粮充足,起兵!!!西下〔定城〕北灭〔乌桓〕东进〔辽东二城〕 但没想到的是,孙权如此之猛,连下〔汝、寿、戈〕三城,中原也发生了事情〔刘放在琅琊叛变了〕,关中〔长安〕已被韩马联军所破,彻底的丧失了攻入关中腹地的可能。 遭遇种种变故迫使曹操暂缓其他战略,休养生息,待兵马充足。 (这次的玩角色扮演,选一个自建的当自己,开局留两座
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