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战国精修地图外扩 优化 8 完结篇

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书接上文:
先给上整体预览图
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这次完成的主要进程有:
1.设定城市属性:
我给出的基本标准是人口密集中心城市给的资源多一些,粮产所有城市统一下调一级,即一般城市粮食产出都是较少,产粮区域试产量程度给标准和较高。然后城市的等级,最高级的王城只有洛邑一个,大部分的中心区域重要城市都给的都城,中心区域一般重要的城市给的是郡。人口稀少及周边地区,依上面规则,然后降一等。
2.设定城市通路:
我的设定通用标准是:主城与其对应的府之间,通常都会给上高速路,高速路有河道,会沿着河道走。城市与城市之间视情况给高速通路,高速通路遇到毒路、森林则断开,否则高速路会覆盖掉森林山道的阻碍效果。
3.给予城市资源特产(即逐鹿里的地貌)
设定的标准是:先根据事实 当地如果产铜、产铁、产特种资源非常著名,那么就先给标上。例如:丹阳的铜,巴附属宕渠的铁,成都的桑树,临邛的铜,涪陵的盐等。
然后是根据当地特色兵种,因为逐鹿里面的马可以减少骑兵支出,对应的铁降低步兵、弓兵支出,铜降低攻城武器支出。 根据城市特色,给资源特产,例如 匈奴,羌,义渠,东胡,代郡,云中 这些骑兵特色城市就给了马; 洛邑 作为周国国都大城,给了铁铜,等等。
4.原图中心区域位置不准确的地方进行调整
南郑(即汉中)地区
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新极大地图 南郑附近
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旧大地图 南郑区域
上庸郇阳附近
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新极大地图 上庸附近
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旧大地图 上庸附近
吴地附近
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新极大地图 吴越之交
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旧大地图 吴国区域
寿春附近
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新极大地图 淮水流域
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旧大地图 淮水流域
彭城,邳附近
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新极大地图 泗水流域
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旧大地图 泗水流域
义渠,乌氏寨附近
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新极大地图 义渠附近
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旧大地图 义渠附近
洞庭流域 鄂附近
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新极大地图 鄂地附近
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旧大地图 鄂地附近
5.对于边缘区域,黑边的美化:
之前有人问这个黑边可不可以去掉?因为极大地图它的运行量比较大,黑边其实是将这个地图区域,内部地块信息置空,然后覆盖一层黑的遮罩。所以把大量不需要的地区设为边缘,也就是黑边,理论上可以大大节省运行速度。所以是需要的。
然后就是怎么让黑边美化? 我的方法是尽量让截取地区让它圆润一些,然后个别区域再给它一些棱角,使它更真实化。
如此,这个极大地图算是初步结稿,后面是剧本的游玩情况,再进行进一步的优化。下一步就是使用这个地图啦,我的第一个使用它的剧本将会是一个群雄争霸剧本,以测试实际效果。七国强盛时期的君主,匽昭王姬职,赵武灵王赵雍,魏文侯魏斯,秦昭襄王嬴稷,楚悼王熊疑,齐威王田因齐,宋康王子偃,徐偃王嬴诞,吴王夫差,越王勾践(姒鸠浅)同台竞技。初始年份会定的晚一些,公元前 240 年左右吧,这样开局即拥有大部分本国武将,玩起来会比较愉快!剧本已在制作中,敬请期待!
另现有自建剧本投票,我的剧本在第 9 楼,[表情_致敬]非常,非常需要非常需要您的一票,感谢您![表情_送花]
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逐鹿 战国精修地图
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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00:32
大炮支援延伸流派——自爆炮击截图
大炮支援延伸流派——自爆炮击
只有7000兵力外加2000兵力装备的红夷大炮,通过源源不断出100弓兵自爆触发支援攻击,攻城伤害将近三千,如果是扎堆敌人,溅射伤害百分百,理论支援一击能达两万,也算是将不中用的武将变废为宝,红夷大炮变为移动炮台,指哪打哪。 出100弓兵可防先制,还能一定程度上抗伤解控吃陷阱,战斗时要留一只100兵在大炮旁边触发特性,如果觉得一只红夷大炮不够,可以自建两只三只,推荐两只,装备优先加兵力,红夷大炮兵
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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群雄围攻截图
群雄围攻
曹操遭群雄围攻,后方不稳,任《我》为辽东总帅前去稳住,随后到任之后厉兵秣马待钱粮充足,起兵!!!西下〔定城〕北灭〔乌桓〕东进〔辽东二城〕 但没想到的是,孙权如此之猛,连下〔汝、寿、戈〕三城,中原也发生了事情〔刘放在琅琊叛变了〕,关中〔长安〕已被韩马联军所破,彻底的丧失了攻入关中腹地的可能。 遭遇种种变故迫使曹操暂缓其他战略,休养生息,待兵马充足。 (这次的玩角色扮演,选一个自建的当自己,开局留两座
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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