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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。

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大家好,我是小陈。
关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。
这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。
在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。
目前游戏的主要内容包括:
  • 六大阵营:蜀、魏、吴、群、汉、南蛮,各有不同的羁绊效果
  • 阵容搭配:同一批武将也能根据天命、装备和站位组成不同流派
  • 装备锻造:装备可以继续合成和强化,逐步打造更高阶装备
  • 征战模式:选择主公阵营,从一方诸侯开始挑战不同路线
  • 无尽挑战:不断提高阵容强度,测试自己的运营和构筑上限
  • 图鉴与装扮:收集武将、提升亲密度,并解锁称号和外观内容
美术方面采用了偏水墨、宣纸质感的国风界面。它可能没有大团队作品那么华丽,但游戏里的系统、数值、界面和内容,都是我一点一点做出来的。
目前《三国自走棋》已经开放体验,游戏仍会继续更新和调整。作为开发者,我尤其想知道:
  • 哪些阵容太强或太弱?
  • 哪些玩法说明不够清楚?
  • 手机界面和操作是否顺手?
  • 征战模式的难度是否合理?
  • 还有哪些三国武将或玩法值得加入?
如果你以前玩过我的作品,感谢你过去的支持。也希望你愿意来看看这次的新游戏,下一盘棋,试着组一套属于自己的三国阵容。
无论是喜欢、吐槽,还是发现问题,都欢迎在评论区直接告诉我。我会认真看大家的反馈,并继续把游戏完善下去。
新游戏:《三国自走棋》
老规矩,奉上兑换码【134613】,设置内输入即可领取绝版限时称号【内测先锋】。
老朋友们,棋盘上见。
——小陈
2001赛季,开赛了截图
2001赛季,开赛了
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官方
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同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营截图
同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营
大家好,我是开发者小陈大人。 之前做了回合制策略的《隋唐演义》,这次升级了整体框架并换了个方向——即时战略+势力经营的《水浒传》,以北宋末年群雄割据为背景。核心体验是带着自己的武将团打天下、经营城池。 武将收集:647名武将,涵盖梁山好汉、朝廷名将、金辽西夏大理高丽日本等多国势力 即时战斗:武将各有独特技能(AOE/Buff/召唤/控制),排兵布阵讲究配合 势力经营:占城收税、招兵买马、升级城防,
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同作者新作《隋唐演义》已上线TapTap,回合制策略战棋截图
同作者新作《隋唐演义》已上线TapTap,回合制策略战棋
大家好,我是开发者小陈。在做了几款 RPG 之后,最近尝试了一个新方向——回合制策略战棋《隋唐演义》,以隋唐乱世为背景。虽然不是传统 RPG,但不少元素是相通的: 武将养成:100+ 武将,每人有独立属性和技能成长 装备锻造:三件熔一件,赌脸出神器,和 RPG 刷装备一样上头 情义合技:特定武将组合上阵触发合体技,类似 RPG 的羁绊系统 剧本故事:8 个历史剧本,从隋文帝到玄武门之变 期待您的支
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