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报告各位领导,游戏目前在审核了

07/1920 浏览综合
久等了,各位。已经在审核了,审核通过就会直接上线。如果还有问题在跟我说,我修复。非常感谢各位领导提出的问题和建议。[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
一个小小的攻略截图
一个小小的攻略
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更新公告截图
更新公告
v4.0.0版本
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一个人的太空梦
一个人的太空梦 —— 为什么我做了一款太空经营游戏 大家好,我是《太空公司》的开发者,一个人做了这款游戏。起因去年某天深夜,我盯着天花板想:如果让我经营一家太空公司,从零开始征服星辰大海,那会是什么体验?不是那种一上来就造战舰的爽游,而是真正从"车库创业"开始——招聘第一个工程师,接下第一个探月项目,慢慢把公司从小作坊变成星际帝国。这个念头挥之不去,于是我开始写了。做了什么《太空公司》是一款竖屏单
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《造车大亨》v4.5.0 版本更新公告
各位车厂老板大家好!本次更新重点解决了大家反馈最多的银行、自动采购和员工分配问题,并带来几项实用新功能,感谢各位的宝贵意见! 问题修复 银行还款:修复部分还款后月供不变的问题。现在还掉一部分本金后,每月还款额会按剩余本金重新计算并降低,不会再被银行多扣钱 破产卡死:修复破产后游戏停摆的问题。破产时会弹出锁定界面,必须做出选择才能继续;银行存取款在破产期间全部暂停 自动补料:修复勾选自动采购却不执
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刚进游戏的老板们看过来,这份指南帮你5分钟搞懂核心循环。
【一天流程】 1. 研发(白天):消耗食材研发新菜品,主厨的菜系专长会提升成功率 2. 采购(白天):去市场补充食材,注意品质和价格平衡 3. 营业(夜晚):亲手上菜,1.5秒内送达触发完美连击,金币翻倍 4. 结算:日薪发放、随机事件处理、查看常客回头率 【新手必看技巧】 · 优先解锁第2菜系:解锁后能覆盖更多顾客口味,客流+30% · F级员工别嫌弃:通过培训可升至S级,长远培养比招募更划算 ·
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版本4.0到4.2.1更新说明
**v4.2.1** 第一、修复了ios系统重置按钮和删除油田点击无反应的问题(用自定义弹窗替代系统confirm) 第二、分公司管理弹窗中的设施改为按钮,点击后弹出独立管理小窗 第三、城市详情中的设施(加油站/分公司/炼油厂/化工厂/车库/码头)全部改为简洁按钮,点击弹出详细管理小窗 第四、城市详情页面新增一键分配员工到本城市所有设施功能 第五、车队只显示当前城市的车队(车辆/船只绑定归属城市)
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📢 《任期》重大版本更新公告(v2.9.6 → v3.5.0)
各位城主,近期我们连续推出了多轮重大更新,涵盖八大新玩法、系统重构与大量体验优化。以下是 v2.9.6 至 v3.5.0 的完整更新回顾。 🔥 最新版本v3.5.0「产业升级 · 土地招商会」 新增「产业主轴」系统:劳动密集 → 服务业 → 高科 三档,产业结构决定主税重心、失业容忍与人才宜居偏好; 升级需硬条件(人口 / 教育满意度 / 高科设施数),达标自动升档,升档后短期「阵痛」,民众会有怨
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问题反馈贴
不好意思,下午一直在忙,现在才看到各位的消息。在这里给大家道个歉,对不起🧎(看在我这么有诚意的份上原谅我一下吧)。 接下来大家有什么问题或者想法可以在这里发表或者单独发帖,我会关注的。
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本次修复和新增功能
新增功能 看广告15次免2小时广告:累计看15次广告后激活2小时免广告 事件"看广告避免"按钮:负面事件弹窗可看广告免除惩罚 采购自动化:看广告解锁自动采购功能 广告过多:新增免广告机制 负面事件频繁:前3个月事件间隔从2天→5天,后期从3天→10天,不触发概率从30%→50% 事件扣款过重:如井喷从50万→15万 炼油厂/化工厂员工分配系统:每条生产线最多3名员工,点击"👥 分配"按钮上岗 18
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尊敬的石油记各位玩家
尊敬的石油记各位玩家: 由于银行贷款出现了重大BUG,现在决定对之前的存档作废,重新建立新的存档,现在向大家征集一下意见,征集意见截至时间为今天下午18:00,已投票结果为准。再这里给大家道歉了
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